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2009-05-01

Eye of the North

小試了一下 Eye of the North,
主要是因為想拿 Gwen, 組 interrupt 團 XD
然後覺得... 其實這款根本破壞了原本的平衡了吧? -_-b

首先 10 級的角色就能去,自動被視為 20 級,
這樣就算了。我可以想像想跳著打的感覺,
畢竟 GW 的遊戲時間實在是拉得很長很長...

但是,經驗也未免太好拿了吧?那拳擊賽,
讓我想到 Fallout... 重點是毎殺一隻 Stone Summit,
經驗得一百點實在太扯了。用拳擊規則,
輕輕鬆鬆就能清場,那 STAND UP 也未免太有用了吧...
估計可以死十次以上,都不算真的死吧?
連被兩三個 Stone Summit 圍都能贏耶...

而且最重要的是,居然可以重複打...

我從 19 級(真正的等級)打到 20 級,還沒解到重複的。
重複打一次後,20 級時也能拿快一半的經驗 @@
(應該吧?沒有真的去算過)
這樣要賺技能點數實在太容易了,幹嘛弄 solo build?
這拳擊場根本就是最完美的 solo build 了嘛 @@

當然我知道如果要跟 Underworld 或 Fissure of World 之類的比,
這經驗當然是顯得少得多。但是,這任務幾乎沒有危險性啊...
因為只有一個人,物品也是掉一堆。回去賣一賣,應該可以賣到 1k 左右?

忽然就覺得,那打 Prophecies 的人好像笨蛋一樣...
雖然送的技能很多,但那些送貨與傳話的任務,打起來應該更花時間啊...

再加上,簡直就是英雄大放送,剛進去就送兩隻,
抵達 Eye of the North 也不要幾分鐘,就得到 Gwen.
這樣就湊到三隻可以組很不錯的隊伍了。
而且其實沒有英雄差異也沒那麼大了,
因為 Eye of the North 的 henchman 好強啊!!
技能搭配比起其他 campaign, 實在是好太多太多了...
而且又很豐富,不像大多數的地區,tank 只有唯一選擇,
healer 也只有唯一選擇,然後沒有會做 interrupt 的...

但 Eye of the North 有 interrupt 的,
Devona 也是裝了一堆擊倒技,Cynn 還會 Meteor Shower,
(雖然他時機通常抓很爛)protective monk (Lina) 技能也很不錯,
只有 Eve 還是有點廢而已 @@

gerr!!

看來要放棄更多角色了。我看 Warrior 和 Monk 可能都不打了吧?
然後這兩隻加起來我大概也打了 90 小時...
Monk 約 40, Warrior 約 50, 但 Monk 進度超過 W 一大截 =_=b
W 連 Kryta 都還沒進去,Mo 差不多要進 Crystal Desert 了。
原因?不明... 兩三年前的事想不起來了 @@"

可能是因為 W 打不順吧..?

不過他們的剩餘價值應該怎麼用,我還要想想...
skill points 都還超多的,應該拿來 unlock 一些技能。
但該怎麼利用目前還沒什麼想法。

總之主力大概就放在 Elementalist, Ritualist, 和 Dervish 上吧。
W 的技能交給 Dervish 去學,Mesmer 的交給 E 或 Rt...
Ranger 的給誰好啊?給 Ritualist 好了,畢竟有些 spirit..?

Monk 交給 Elementalist, Necromancer 交給 Ritualist.
Assassin 給 Dervish. Paragon 不知道...

E: Mo, Me
Rt: N, R
D: W, A

先這樣分配好了... 剩下 Paragon 看誰有餘力再看看

老實講確實可以體會這樣做很無趣,乾脆全部開放給玩家不就好了?
天知道呢。但其實 GW 已經算是相當體貼玩家了。
或許未來還會開放更多,根據他不斷的更新來推測。

總而言之,感覺就是越後面出的對玩家越好。
Nightfall 的 explorable area 一堆重生點,
直接在敵人附近復活,這樣我死纏爛打隨便打都能贏...

God!
我終於理解為什麼 Prophecies 都沒人,
而 Nightfall 人卻還不少的原因了?

老實講,這搞不好還是頭一次我想用錢來解決這些時間問題。
不過如果想要把全技能解鎖,可要花上 10*5 => 50 塊錢,
比遊戲本身還貴上不少,實在不怎麼划算...
更何況很多都已經解開過了,感覺沒辦法把錢花在刀口上啊。
儲藏箱一格還要 10 塊,到這地步就有點騙錢了吧...

*

鬼混太久了,講最後一個
測試全英雄都帶 interrupt 技能感覺還不錯
全體都裝 Power Drain 和 Leech Signet,
然後還有有的沒的,例如 Inspired Hex.
雖然火力不強,不過打起來感覺滿安全的...

就差技能太少,很多組合搭不出來就是了

2 retries:

Hinoris said...

好久沒上來了。回應一下~

Lin Jen-Shin (godfat) said...

你這根本意味不明 XD

看過這個嗎?
http://starcraft2.com/features/battlereports/2.xml

打得真好... 不過感覺基本概念沒什麼不一樣

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