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2010-05-21

Talesworth Adventure (and Chromatron)

Talesworth Adventure Ep. 1

目前打到 13 of 25, 基本上都滿簡單的,除了
Loop Abound When Gates Are Found 稍微卡了一下。
後來換個方向就過了,甚至還省掉一個 tool...

我覺得像這類不會太刁難人的 puzzle game, 最難也難不到哪去。
當然啦,這肯定是因為會被我定義為「刁難」的遊戲,對我來說通常是
太難。我不知道像這樣的難度與刁難之間是否能有非主觀的評量?

不過這款的拿捏我覺得還算不錯,因為我可以打得很順,
不會覺得卡關,但也不至於一點挑戰都沒有。

最讓我欽佩的,恐怕還是 Chromatron 系列吧......
這款,我敢說一點都不刁難人——至少在 1, 甚至到 2.
難度我只能說是非常高,有很多看起來非常簡單的,比方說,
根本就沒幾個道具能用,算算排列組合根本就沒有幾種!
但卻可以讓我花費好幾個小時,才勉強想到或是試出來答案是什麼。

可能也是唯一讓我心癢癢,因為看起來簡單,但卻很多解不出來的謎題...
一直想找時間至少把 1 和 2 打完。後面有的道具一多了,
沒那麼單純就有點刁難人的味道了。

記得以前 GIF 還是哪位破超快的,實在是很佩服啊 XDDD
更有趣的是,很多關卡都可以剩下幾個道具。
我記得我以前打的時候,可以剩比較多。後來再打,
有些記得以前有剩的,後來都沒剩了,不知道為什麼。

嗯,其實 Rubik's Cube 也是不刁難人的謎題...
只是我空間感太差,實在沒辦法 :(
我幾乎完全沒辦法想像轉一次方塊之後,他會長啥樣。

回主題...
像這類 puzzle game, 我大概都是靠 trial and error
和刪去法在解的。以這款來說,就是先按 go 看看他會怎麼走,
如果哪裡掛了,就在那裡放補救的方式,然後重新按 go 看看。
這邊是 trial and error...

簡單的關卡這樣就過了,基本上就不太用大腦。
反正全部的可能步驟也才那幾種,亂試就好了。
小時候解過一堆謎題都是這樣玩的...

但有時候還是會碰上比較難的,可能性太多試不出來。
或是真正的解其實很違反直覺,只是亂試是沒有用的。
這種時候就要用上刪去法了,作法其實也很簡單。
先去找那種只有一兩種可能可以解的東西,例如某個角落。
要進入這個角落,很可能只有一兩種方式。從這邊出發,
就可以把一堆不可能的解通通刪掉。

沒有太困難的謎題,大概刪個一到兩次答案就出來了。
難一點的可能就要刪到三四次以上。但再難一點的,
很可能沒機會找到可以刪除的可能.. 甚至是根本刪錯 @@

我不知道其他人都是怎麼玩這類遊戲的?

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