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2009-05-16

英雄技能

上次在這裡有提到一些英雄的技能:
847. 05-04 Avatar of Lyssa
這邊列一下其他的。我發覺我搞不好會把大部份時間花在編排技能 @@
還有 observe mode... 雖然沒有時間限制,但看到 /age 裡面,
超長的遊戲時間,但其實很多都不是真的在跑地圖,感覺怪怪的 @@

anyway, 英雄技能有個大好處,unlock 就能用,技能跨角色。
所以比起玩家的角色,我還比較喜歡排英雄的技能 =_=b
雖然說 AI 對於某些技能的使用,真的是用得很糟糕...
但同樣的,有些技能就能用得非常漂亮!例如所有中斷技能...
各有利弊啦。只是英雄技能跟玩家技能真的應該完全分開是真的。

底下列一些比較滿意的組合,最後則附上所有的組合。
玩家用的部份也在那裡,大抵上都會有 Signet of Capture XD

*

中斷型遊俠:
除了 Hex Eater Signet 外,其他全部裝中斷技能。
雖然我也有在想要不要乾脆全部都裝中斷的,但 Hex Eater Signet,
我是滿喜歡的。一方面是 Hero/Henchman 都喜歡擠成一團,
而且有些 Hex 是 AoE, 例如 Suffering. 這些 Hex 不清掉,
其實威脅不小。而 Hex Eater Signet 是 Touch 型的,
不適合施法單位使用,因為有這技能的 AI 會試著衝到前線 touch...
給 Ranger 用我覺得還算是適合,對元素防禦也高。

OgUTMs7mZKDQ14LEzwnqH4xYECA
R-Me-Interrupt
Inspiration Magic 6
Expertise 11
Marksmanship 12
Power Drain
Savage Shot
Disrupting Shot
Concussion Shot
Tease
Leech Signet
Distracting Shot
Hex Eater Signet

*

攻擊型僧侶:
我做了一點調整,拿掉 Protection Prayers 的部份,
理由是只用 Reversal of Fortune, 未免浪費點數吧?
於是換成 Cry of Frustration, 沒什麼特別原因,
只因為這是暴力中斷技能。不知道有沒有什麼其他更好的選擇?
最理想的是 Smiting Prayers, target ally.
關鍵技能是 Smiter's Boon.

OwUVIkh1CHD3JDgGdJUffGeNHU9B
Mo-Me-Smite
Healing Prayers 1
Domination Magic 2
Inspiration Magic 6
Divine Power 11
Smiting Prayers 12
Power Drain
Resurrection Chant
Smite Hex
Smite Condition
Ray of Judgment
Reversal of Damage
Cry of Frustration
Smiter's Boon

*

防禦型僧侶:
同樣做了點調整,把 Healing Prayers 的技能拆掉,理由同上,
只用了兩個技能未免浪費(復活的不算)。換上的是早該換上的
Protective Spirit, 這是最強的防禦魔法之一...
只是消耗能量有點高,如果敵人不強的話,建議 disable 掉,
否則 energy management 會有點問題...

而 Aura of Faith 的部份,我剛才抓到 Shield of Regeneration,
這是想要非常久的技能了!!感覺是莫名其妙抓到的,該說運氣真好嗎...
但換上 Shield of Regeneration 卻發覺,energy management
整個爛掉,消耗太高,不適合我現在這個組合。兩者都能使傷害減半,
治療的部份也各有各的好處。但 Aura of Faith 比較能平均分擔到每個人,
而 Shield of Regeneration 會使得保護集中在同一個人,
比較沒有那麼 general purpose. 很有趣,一開始覺得 Aura of Faith
是個廢招,維持時間太短,增加的治療量也不多。但用久就發覺這其實很好用,
第一是他很有效降低傷害,第二則是加倍的治療,單拿來用強化也很不錯。

維持時間短也有個好處,對 Dervish 很有幫助 XD

所有防禦結界全上時,被一群敵人圍都是跳一堆 0 很爽...

OwUUMsm8Y4OZA04ddlMTII1jNNA
Mo-Me-Protect
Healing Prayers 2
Inspiration Magic 6
Divine Favor 11
Protection Prayers 12
Power Drain
Resurrection Chant
Shield of Absorption
Shielding Hands
Aura of Faith
Reversal of Fortune
Protective Spirit
Dismiss Condition

*

治療型僧侶:
唔,我可能想把 Signet of Rejuvenation 換成 Dwayna's Kiss,
或是把 Patient Spirit 換過去?明天再試試看好了,現在不行了...
關鍵是看 energy management 如何,現在這樣我覺得是差不多,
但 Signet 畢竟不用 energy, 換成需要的可能會造成不平衡,要測測看。

Light of Deliverance 看起來很好很強大,不過英雄好像不太會用... :(
可能還要再看看怎麼搭比較好。另一方面,有趣的是我可以帶這三隻僧侶,
正好全方位 XD 防禦型使得治療變得很有效率,攻擊型同時也有補血效果,
拆 condition 和拆 hex 則都各自兩招,這樣搭應該沒啥弱點了。
畢竟中斷技也有三個 Power Drain XD

OwUTMsGDXKDANquSiAkoB8uZ6DA
Mo-Me-Heal
Inspiration Magic 6
Divine Favor 11
Healing Prayers 12
Power Drain
Resurrection Chant
Light of Deliverance
Healing Seed
Healing Breeze
Patient Spirit
Signet of Rejuvenation
Cure Hex

*

轟炸型元素使:
其實沒啥好說的,這種就是看到不錯的就換上,沒什麼搭配可言。
原本我是用 Elemental Attunement, energy 根本就用不完!
換成 Searing Flames 後,整個就是 energy 很容易耗竭...
但用起來感覺還不錯,因為 Searing Flames 的 cast/recharge
都非常短,意思就是火力輸出非常大。那麼這樣其實也沒啥不好?

其他想試的是 Savannah Heat 和 Liquid Flame,
不幸的是都還不會,所以沒得測試。能確定的是,Ruby Djinn
用 Searing Flames + Liquid Flame 真的是天殺的痛...

而 Meteor Shower 和 Rodgort's Invocation 應該都不用多說?
都是最強的普通火魔法之一。記得被 Spark of the Titans 燒有多痛...
同時 Searing Flames 可能也應該是造成燃燒最好效果的技能。
單是 15 energy 能造成這種範圍與時間的燃燒,其實就很不錯了。
等 Morgahn 加入後,就能看看跟 "They're on Fire!" 搭配如何。

我真的裝了一堆會造成 burning 的技能...
之前是還有裝 Incendiary Bonds. (別忘了愛招 Ray of Judgment XD)

OgVDMmy8KZAw0L0Ny0D4CtA
E-Me-Nuke
Inspiration Magic 6
Energy Storage 11
Fire Magic 12
Power Drain
Meteor Shower
Rodgort's Invocation
Searing Flames
Glyph of Lesser Energy
Leech Signet
Fire Attunement
Aura of Restoration

*

復甦型死靈:
我比較想用 Jagged Bones, 不過還不會...
其實這也沒啥好說的,就很普通的搭法,而且搭得不太好 :(
但光這樣就滿強的了,AI 用 Death Nova 很強...

OAVDMTxGPZAg2RtkVFQD9gRI
N-Me-Animate
Inspiration Magic 3
Soul Reaping 12
Death Magic 12
Power Drain
Animate Flesh Golem
Animate Shambling Horror
Animate Vampiric Horror
Animate Bone Minions
Death Nova
Leech Signet
Hex Eater Signet

*

中斷型幻術師:
這也沒啥好說的,就裝一堆很強的中斷技...
尤其 Tease + Cry of Frustration 都是 AoE.
後面兩個水魔法,是擔心敵人沒啥好中斷,就讓他發呆裝上去的。
不過發覺還滿不錯的,因為常常拿來搭 Ray of Judgment :p
而且 melee 的敵人被緩慢,確實對戰局滿有幫助。
因為被貼只要跑掉就行,adrenaline 也會比較難累積。
所以隊伍上至少有一兩個人會用一兩招變慢的技能是不錯。

OQZEAmYzu7kBuA9AfaOADONUHA
Me-E-Interrupt
Domination Magic 6
Fast Casting 6
Water Magic 11
Inspiration Magic 11
Power Drain
Power Spike
Leech Signet
Tease
Cry of Frustration
Revealed Enchantment
Ice Spike
Deep Freeze

*

恢復型儀式師:
基本上治療效率不輸僧侶,不過不常用,因為很後來才拿到 @@
而且沒有 elite... 我 Ritualist 的 elite 只有 Weapon of Quickening,
這東西我不知道要怎麼搭配比較好... so, 有待調整。
Life 與 Recuperation 搭配 minion 確實都很有用。
雖然 AI 會亂用 Life, 沒敵人也用,邊走邊用,留下一條足跡 = =

Mend Body and Soul 也是很全面的技能。有趣的是,
後來的職業其實都比之前的職業要來得強,我覺得。但是,
他們的定位都比較奇怪,因此要想搭完善的隊伍時,
反而都不會想到他們!而且也不知道要把他們放在哪裡。
這可能也是為什麼 GvG 中都很少出來吧...
尤其 Paragon, 超可憐我從來沒看過... 倒是每個人都在拿 Spear.

OAWjMMhMJPZgLWPYcW9yYEPpJA
Rt-Me-Restore
Inspiration Magic 3
Spawning Power 12
Restoration Magic 12
Power Drain
Flesh of My Flesh
Leech Signet
Life
Recuperation
Weapon of Warding
Vengeful Weapon
Mend Body and Soul

*

攻擊型儀式師:
我後來才發現 Ritualist 的暴力魔法並不會輸 Elementalist @@
這也同樣是缺 elite, 有待調整。其實我原本想直接搭我 Ritualist 的技能組,
因為我打起來覺得超級強 ~~ 火力甚至比 Elementalist 高!
很不幸的是 AI 完全不會使用,只會把 energy 耗竭................
正確使用方式是大量使用 Essence Strike, 等 energy 充足後,
用 Spirit Rift, Gaze from Beyond, Spirit Boon Strike,
一串打下來可以造成相當可觀的傷害。 AI 不會用,只好就換其他的。
例如 Ancestor's Rage 對我來說就不容易使用,因為還要觀察我方。
而 AI 用起來效果就不錯,他們注意力比較多,掌握時機的東西比較會用,
需要腦子搭配的東西用起來就很糟了。

OAWkMQhqITeTG4iNO7BlzlpjzbC
Rt-Me-Spike
Inspiration Magic 4
Spawning Power 7
Restoration Magic 10
Channeling Magic 12
Power Drain
Flesh of My Flesh
Life
Leech Signet
Bloodsong
Essence Strike
Spirit Rift
Ancestor's Rage

*

復甦爆炸型儀式師:
這好像是從我現在 Ritualist 在用的技能組改過來的。
基本上 AI 用也不順,他不會維護 Explosive Growth 和 Boon of Creation.
會用,但不會維護。因此我把這兩個放在最前面,持續時間都是 57 秒,
記得手動幫他們按就好了。有維護好的話,基本上也是非常強大,
敵人很快就炸光了,比 Elementalist 還暴力很多。缺點當然是要先有屍體囉。
同時要注意一下 Recuperation, AI 非常喜歡這些 spirit,
優先順序都非常高。但我點數沒點多少,只是充場面用,
如果他用得太頻繁,乾脆 disable 掉手動找時機用。
Life 就比較沒關係,因為消耗的 energy 不多,很好 cover 掉。

OASjUwhDJPNTnZ1bcC0qCohLGA
Rt-N-Animate-Explode
Restoration Magic 3
Spawning Power 12
Death Magic 12
Explosive Growth
Boon of Creation
Recuperation
Life
Animate Flesh Golem
Animate Bone Minions
Death Nova
Flesh of My Flesh

*

除了很多搭配沒有 elite 可用外,還有一個是我現在還沒辦法做的,
就是整套的 build. 可以帶三隻英雄,帶哪三隻?我覺得這個難決定的部份,
是在很難找到一個足夠 general purpose 的隊伍。有些地方就需要多些
拆 hex 拆 condition 的技能,有些地方就是暴力打就好,
有些地方又需要 OOXX 什麼的,很難找到萬能的。而且治療應該用 Monk,
還是 Ritualist? 各有各的好處啊。沒屍體的地方也不能用 minion.

也許我需要取得所有的技能才能想這個也說不定...

倒是如果能帶七隻英雄,會好決定很多,少掉傭兵或其他玩家的變數...

0H-A-D-Scy          : OwpjMyp86QiXQXNXXgXXZi6XCAA
0H-A-D : Owpj0xj86QiXPM9PIMHMZiXX6XA
0H-D-Mo : OgijEOpMLPu3LGzF6We/uj7xLA
0H-E-Me-Nuke : OgVDMmy8KZAw0L0Ny0D4CtA
0H-Me-E : OQZEAmYzu7kBuA9AfaOADONUHA
0H-Mo-Me-Heal-Ogden : OwUTMsGDXKDANquSiAkoB8uZ6DA
0H-Mo-Me-Pro-Dunkoro: OwUUMsm8Y4OZA04ddlMTII1jNNA
0H-Mo-Me-Smit-Tahlkora: OwUVIkh1CHD3JDgGdJUffGeNHU9B
0H-N-Me-Animate : OAVDMTxGPZAg2RtkVFQD9gRI
0H-R-Me-Interrupt : OgUTMs7mZKDQ14LEzwnqH4xYECA
0H-R-P-Pet : OgkjYxXYpOxSbZvZWCkxN0mNDA
0H-Rt-Me-Restore : OAWjMMhMJPZgLWPYcW9yYEPpJA
0H-Rt-Me-Spike : OAWkMQhqITeTG4iNO7BlzlpjzbC
0H-Rt-N-Animate-Explode: OASjUwhDJPNTnZ1bcC0qCohLGA
0H-W-Rt-Axe : OQgTEZJXn5ipUoK7VmSaZrwVAA
0H-W-Rt-Sword : OQgTEZKXH5iNM/CwYq0ar4KA
D-Mo-Balthazar : OgOj8MpMLTQXXgibjb9gzEuXDAA
D-Mo-Healthy : OgOjkyrDLTnbQXPXiXjb9gzEDAA
D-Mo-Lyssa : OgOj8MpMLTXgcfibjb9gzExXDAA
D-Mo-PvP : OgOjkyrDLTiXPXQXXgjbjXzEVEA
E-Mo-Heal : OgNDwavvGfEkzse+rW0SmA
E-Mo-Solo-Armor : OgNDkMz/EjyVnam0qWmSfA
E-Mo-Solo-Enchant : OgNDwsrPGzsegsW06h0TfA
E-Nuke : OgNCoMzhu61uA2xMGukJ
E-Protect : OgNDk7qsGvDWvaboqUGTmA
E-Spike : OgNCgMzh5aW5A33MW4kJ
Rt-N-Animate : OASjUwhE5OVBg24s61MdmXsBAA
Rt-Spike : OACjEmiMJOlzx5y0x1NVmSzBAA

2 retries:

波卡 said...

我一直覺得GW的隊友AI有夠聰明...

大概是我打過的AI隊友遊戲中最聰明最值得依賴的了...

godfat 真常 said...

我剛打的時候不會這樣說,那時候還有點笨,
大概只比笨蛋玩家強一點而已

但現在,確實 @@"
給英雄配好一點的技能搭配,
應該是可以比平均玩家要來得值得依賴...
傭兵的話有些技能太差,就還是比較弱一點
不過 Eye of the North 的很多就很強 @@

AI 能一直進化到這樣真的滿厲害的
我覺得他們一方面也是在參考玩家經驗
像是 Eye of the North 裡居然有 55 Monk,
還有很多技巧都是原本沒有,後來才出現在 AI 裡

一個網路遊戲 AI 下這麼多苦心,嗯...

*

修了幾個錯字 @@

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