這幾天啊
每天都很累,而且都不知道在忙什麼,進度也非常緩慢,
效率也非常差。不過,那種不舒服的感覺倒是少了很多。
打個比方,慢慢地把喇叭放好位置,音樂輸出在電腦跟
cd player 之間切換,大螢幕,穩定的網路。唔,
就現實物質而言,我應該可以說是沒欠什麼東西了。
儘管對這桌面很不滿意,但現在這樣也算是堪用了。
儘管 mac 的討厭問題仍然一堆,但早已習慣了。
我還看得到聽得到,除了現在很想睡,肚子很餓外,
大部份的時間是可以很平靜的。沒有病痛並能做自己
覺得有趣的事情,已經是多麼多麼好的一件事了。
雖然,我不知道這樣的日子又能過多久。
想到這裡,進度嚴重落後,效率爛得要死,
事情沒有做得很好這些事,似乎就變得很次要...
也覺得就現階段而言,先把狀況調好應該才是更重要的,吧?
應該找不到什麼改變。就像 reader 所說的拼圖那樣。
一塊一塊拼起來的,事實上並不是那麼容易找到那種
significance.
mei 感謝哈...
2 retries:
> 那種不舒服的感覺倒是少了很多
我覺得是身體上的放鬆,因為出國通常讓身體疲倦度減少不少,雖然一趟是很花錢就是了。以前我的同事有一句話說到,"人不是機器",機器可以讓它CPU一直跑,但是人是要休息的,國內外大師級人物也不是不眠不休一直拚命。我以前就知道,我不是那種可以一直拚命工作的人,我蠻需要休閒的,所以一定會排上休閒的時間,不過沒排運動的時間就是了,這個看來也應該要排上去。
> 進度嚴重落後,效率爛得要死
我不知道進度和效率是怎麼訂的,但這一定是人訂的吧,訂的有偏差或是太緊都是不合理的,一天能寫1000行程式不代表三天能寫3000行程式,因為1000行可能是全力以赴拚命的結果,但人無法長期持續性的拚命(至少我不行啦),同樣效率也是,我講一個例子好了,以前我還常玩RPG的時期,往往是一天一小時,這樣很規律的玩,但是有人就能連續玩超久還熬夜玩,但他玩完一個RPG他就沒力一段時間(當然也是RPG沒出那咩快),我就覺得奇怪,玩個遊戲,有必要這咩拚命嘛。當然看台灣玩線上遊戲就知道台灣人很拚,但是為何要拚一直不解,工作也是一樣的道理呀,是長期戰不是短期決勝。
但說真的還不少人是有辦法看似不眠不休... XD
而且依然保持很好的節奏
也只能說我沒那麼行就是了 orz
又要休閒又要運動又要工作的話,時間肯定不夠..
關於 rpg 那邊,有時候我也會,但那是因為停不下來 XD
通常會停下來會有兩種原因:
1. 不夠吸引人
2. 太難太累
不過其實我看影片也不能一直看,會覺得很累
而說到原因嘛...
我覺得文化和環境都有關係啦
你看我們教育是什麼樣子..
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