yet another spellbook thought
...看來是必須休息一下轉換心情。下午 Plumm 提到 spellbook,
他居然把細節全忘了。等等,不是細節吧?是中心主旨...。
anyway, 講著講著又想繼續弄了。查了一下,好像沒什麼能用的
JVM 上的 Haskell 實作。那可能還是繼續用 Scala 寫寫看。
畢竟將來這要整合 JRuby 也很容易。我很喜歡 C++ 沒錯,
但... 怎麼說呢?簡單地說就是變心了吧? XDXD
稍微想了一下,再減少一點卡片數,這樣應該比較容易做雛型。
GUI, Art, 這些都先不考慮。光思索 game play 和 model
就已經足以費盡我的心思了。更何況最近實在是非常忙 ><
然後名稱都一律先用最簡單的形式好了。這有個問題是,
太 fancy 的名字很難想。但沒有名字,講真的,我不是視覺系的,
沒有名字又沒有圖形,這完全等於沒有任何「形象」。
沒有任何形象,要憑空把東西變出來,太過於困難了...
首先還是得要有一個形象,然後才能去思考定位。
有了定位,接下來細節的調整才能準備。
總之就先以這個方向做做看好了。
新的 Scala 2.8 nightly build 下載好了,
來瞧瞧之前的 bug 修掉沒...。不過我以為 2.8 快出了,
沒想到居然等這麼久還在 2.7
另外在想 domain name... 都用 godfat 可能不是很好?
所以說 zpellbook, xpellbook, spe11book...
算了,再說吧。反正也只是 codename 沒錯。
0 retries:
Post a Comment
Note: Only a member of this blog may post a comment.