Soma Bringer
打到第二章了 @_@
其實本來只想看看長什麼樣子而已,
因為實在很懶得打很花時間的 RPG, 近幾年,
再加上日文看不懂,那感覺很討厭啊...
不過音樂太好聽 O_Q
搭上一些畫面,感覺有點昔日 Chrono Cross 的樣子啊
光田很久很久沒有作出特別讓我感興趣的音樂,
Soma Bringer 應該是這幾年來,覺得比較滿意的一個吧?
雖然其實我也不是很確定還聽過哪些........
總覺得光田也是個怪人,會替什麼遊戲配樂,
還滿不一定的... 想想,連第七封印,台灣的遊戲,都參一腳
再看看其他的遊戲,我幾乎沒有一個是聽過的... XD
到現在也還不知道箱の庭到底是什麼鬼遊戲... XD
反之大多數的作曲者,應該都很固定吧?
例如梶浦就配了一堆 Seed 的... 大多我也沒啥興趣 XD
因為給我很 jpop 的感覺,我對所謂「動漫 OP/ED」興致也不高。
當然這是平均而言,像電腦線圈的 OP/ED 我就都滿喜歡的。
扯遠了,總之不知不覺就一直打下去了 XDDD
其實中間在寫 friendly_format 啦,上一篇在講的。
那時候好像差不多剛把第零章打完。
friendly_format 寫完之後才繼續打,就一路打到第一章結束了。
怎麼說呢,雖然日文看不懂,但漢字很多,片假名也很多。
如果念出來能夠想像到某個英文字,那就看得懂了 XD
劇情感覺也滿單純的,大概就古代遺跡,神秘種族,
神秘力量,有惡勢力想取得神秘力量之類的...
當然啦,對話看不懂,很可能都是搞錯。
但看劇情發展感覺就差不多是這樣。
雖然這讓我想到可笑的銀髮的阿基(米)德... XD
不過是想到前面,曾讓我覺得好像不錯的那段。
除此之外大概是 ICO 吧,但不是那麼陰森...
基本上還是山山水水的。
所以感覺是滿傳統的日式 RPG.
*
一開始要選角色,有點愣到,挑了好久,
原本有點想選個魔武雙修的 XD
不過最後還是決定選魔力最高的角色。
嗯,最高的不能選,那選次高的好了。
接著是選職業(class)...
既然都選魔力型了,當然也沒啥理由選其他職業了!
再來還要選武器,不過法師看來只有拐杖可以用 XD
還有,那劍大到太噁心了啦,怎麼可能拿得動,拿得動,
又怎麼可能能保持平衡... 幸好不可能選劍,不用煩惱這個。
*
結果不能用魔法,只能用拐杖敲人 XD
當然敲不太痛,而且自己會一直被打到,
於是乾脆全部交給隊友出招。兩個隊友都是肉搏的,
看起來是六人(去掉一開始被玩家選掉的)中隨便挑出的兩人?
打了好一陣子之後總算可以用魔法了,
技能點數可以亂配,也隨時可以記錄,
地圖傳送又到處都是,後來錢又根本用不完...
應該算是滿甜的遊戲吧。敵人也不強。
一開始覺得系統好像滿複雜的,不過大概還是脫不出那幾個型。
漢字搭配一點嘗試,不用多久差不多就能掌握所有系統了。
就差那一堆狀態我搞不太懂有什麼差就是了。
*
結果沒想到第零章結束時,一開始不能用的角色就登場了 XD
也不奇怪啦,哪有可以選七人,只有一人隱藏的道理?
要真隱藏,一開始就不應該讓玩家看到了。
不過也沒想到才沒打多久,也就可以讓他上戰場了 XD
於是我現在的配置是,玩家當然就是法師,
再讓這隻看起來像女主角的隱藏角色登場,也是法師,
最後就是拿槍的魔武雙修角色? XD
因為他會補血魔法,又是肉搏的。
10 級後,還可以用補 SP 的技能,簡直是...
魔法亂轟都沒關係 XD 把閃電點滿,
一發帳面上就 750, 連 boss 都劈一下就快趴了 XD
不過可能是那隻特別弱,後來的要連發才打得死。
只是呢,原本 boss 都要打一小段時間,有閃電之後幾乎全秒殺 XD
Rank 1 的魔法和 Rank 2 的也差太多了吧?
很難想像 Rank 3 會有多強?不過現在升級很慢了,
或許還要很長一段時間吧。只是我以為這個 Rank,
是要接受什麼訓練,或是任務才可以提昇的,
沒想到看來是每 10 級就會自動加一級。
*
其實後來遊戲我幾乎都選法師,可能跟之前打 Dungeon Siege
有關。因為 Dungeon Siege 的戰士,幾乎從頭到尾只能砍砍砍,
沒啥變化.... 好在 Guild Wars 完全不是這樣 XD
對 Dungeon Siege 真的超失望的。
*
另一方面,打完第一章進入第二章,也隨時可以回第一章。
現在 RPG 真的是越做越給玩家方便了 ~~
我想應該是好事吧?
==
不知道要不要也打 Xenosaga I+II ... XD
啊 Plants v.s. Zombies 記錄還沒試 @@
真好能打發時間的東西真多...
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