diablo
其實背景設定和說故事是兩回事,前者可以當成原作,
後者可以當成導演,兩者當然可能有很大的關係,
但都很差、都很好、和任何一邊好另一邊差,都有很多例子。
我只是想說,rpg 的本質其實不是故事,
跟背景設定和說故事也沒有絕對的關係。
well, 每個人都有他的體會方式,也沒什麼不好啦。
也頂多就是同一個名詞不同意思罷了。
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其實背景設定和說故事是兩回事,前者可以當成原作,
後者可以當成導演,兩者當然可能有很大的關係,
但都很差、都很好、和任何一邊好另一邊差,都有很多例子。
我只是想說,rpg 的本質其實不是故事,
跟背景設定和說故事也沒有絕對的關係。
well, 每個人都有他的體會方式,也沒什麼不好啦。
也頂多就是同一個名詞不同意思罷了。
Author: Lin Jen-Shin (godfat) at 8/11/2009 08:44:00 PM
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