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2009-04-20

Animate Flesh Golem

Animate Flesh Golem
我後來才回想起來,所以之前玩的很大一部份,應該是試玩吧?
因為我記得 Assassin 和 Ritualist 我應該都有試,
而且也用過 Animate Flesh Golem, 還有很多 elite skill 都用過。
問題是怎麼現在那些東西都找不到?轉副職成 Assassin 時,
居然還 unlock 了一些最基本的技能 @@

所以我推測那些應該是 pre-order 的試玩,期間結束人物就刪掉了吧?
可是我實在想不起來這件事和現在的 Ritualist 之間有什麼關係...
感覺中間那段時間好像消失了似的?搞不好我覺得 Faction 超難的印象,
只是來自那裡而已。因為後來接手 Ritualist 後,覺得其實並不難...

而我印象中卻是一開始敵人就是 20 級,玩家也是 20 級,
然後兩三下就死了...

我想不起來有個不好做的 quest 是在試玩期間的內容,還是正式的內容?
那次好像 Plumm 也有在吧? XD 那是試玩嗎?
搞不好我再開一個角色就可以確認了... 現在還有兩個空格,
$10 還能再買一個空格,這樣應該是不用擔心人物格不夠用。
大不了就是買到 10 個角色格,每個主職都有就是了 =_=b

不過根本不可能有辦法玩完吧... 例如 hard mode 我懷疑打完的可能?
例如想打 Iron Mines of Moladunebonus,
除了 bonus 以外,還有我想抓 Thunderclap, 這一直沒有抓成...
Ice Floe 走到都快爛掉了,一次又一次殲滅大部份的 Mursaat,
永遠沒有出現 Elementalist 的 boss @@

查到 Iron Mines of Moladune 裡有,還正好是 bonus, 興高采烈去做,
結果... 每次都剛開盤 henchman 就快滅團了 orz
不由得讓我懷疑,他們到底 infuse 過了沒啊??
啊靠,看到這句話:

During Iron Mines of Moladune, the Seer will infuse
Henchmen armor (along with the rest of the party's).

我一直以為有耶 囧 這這這,難怪死這麼快,這樣似乎不能怪他們...
那我帶傭兵打屁啊 orz. 找到人組團,結果他居然給我跳到其他任務!
也沒先問過我,hard mode 組隊都是這樣亂組的嗎??如果這不是習慣的話,
感覺還真失禮... 本來是想跳的,不過既然那個 hard mode mission 我也沒過,
那順便打打也好,反正總是一個機會... 結果還過得滿順利的,只是沒做 bonus.

跳到那個任務後,莫名其妙又加入了一個人。那個人帶了三個 hero,
分別是 N/Rt, N/Rt, 和 N/Rt XD 隊上也沒有 Monk, 不知道怎麼打。
結果 minion 軍團太強了,我猜就算只有他們那群應該也能贏吧...
而且補血補超快的,不知道是誰在補,我猜是 N/Rt 裡面的吧?

唉真糟糕,總之看來沒有 hero 很多東西都沒辦法打,
畢竟現在玩家也少很多了,想組野團也是很困難的一件事。
也因此才會有人在其他任務找其他任務的人!?合理懷疑...

所以看來 Thunderclap 得在拿到 hero 之後才能再試了 :(
只能帶三隻的話,剩下四隻 henchman 應該還是會被秒殺吧?
然後我現在才想起來,這個任務我好像沒正常打過。
每一次組團,每一個團都在 rush 到 Seer 那邊 orz
怪不得我對這任務地圖沒什麼印象...
而且沒有 infuse 過怎麼可能打得贏 Mursaat?
瞧瞧這個 Spectral Agony 的傷害表,完全沒有 infuse 過的話:

Direct Damage Per Second: 100
Health Degeneration: 30

每秒 -100 哪活得了啊!!光這樣持續五秒就總共 -500 了。
更何況 Healing Breeze 完全沒有效果?
上面寫最大 degeneration 的值其實是 10, 所以每秒最多 -20
但是上面的值卻是 30? 這意味著 Healing Breeze 可以讓數字減少 8,
使得 degeneration 變成 22, 還是超過 10, 所以還是每秒 -20...
這要超級努力才有辦法讓 degeneration 變成 0 =_=b

所以可以看成每秒至少一定會 -20, 再加上這不是 Hex 也不是 Condition,
應該是無法移除,至少一定得承受 5 秒。而那個每秒 -100, 因為不是攻擊,
減少傷害的東西應該也派不上用場。簡單地說,中一次 Spectral Agony,
滿血狀態下,也需要受到治療才能存活。在這之間再中其他攻擊,
Chain Lightning... 只能用不被秒殺才怪來形容吧 @@

唉,算了,等到能湊滿 hero 時再說吧。
把 henchman 當成一次性肉盾,或許多少有點幫助吧 =_=b

*

回到 Animate Flesh Golem...
很意外這麼早就拿到了,居然是第一個能派上用場的 elite skill.
不能貼 rune 使得 Death Magic 上限在 12, 產生的 Flesh Golem,
等級真的差滿多的。(21 vs 26)這似乎使得只有 Necromancer 的
undead 才比較有威力。感覺 Spawning Power 帶來的好處很有限。

目前配置就變成:

Animate Bone Minions, Animate Flesh Golem,
Life, Recuperation, Explosive Growth, Boon of Creation,
Mend Body and Soul, Signet of Capture.

這樣打起來順利的話是滿強的,不順的話... 就是一個敵人也殺不死 :(
而且兩個 Enchantment 好像太多了,需要 20 energy,
再放 Life 和 Recuperation, 根本就沒 energy 了。
但是這兩個又都是滿重要的,缺少任一個效果都會大打折扣...
總之這組合還需要改善就是了,還沒之前放閃電強 :s

Spirit Rift 似乎是全遊戲傷害最高的魔法 @@
回頭去 Ascalon 時,可以打到 280 左右。
不過這還沒有上次被 24 級 boss 的 Lightning Hammer 打到要來得痛...
居然被打到 -320 左右,一發就斃命 orz

總算現在跟 Elementalist 借了 5k, craft 了 Imperial Armor,
這樣應該就不會那麼慘了吧? AL 從 45 提升到 60, 應該跟 henchman 一樣了?
真是想到這才知道為什麼我常常是隊伍中最早死的 =_=b
而且這樣還比我那隻 Elementalist 還耐命,他才用 AL 57 的...
一方面是覺得差 3 不如省下錢,一方面則是覺得 Elementalist 的衣服,
都不是很好看,所以沒有動力去換... =_=b

可能看看 Amber Chunk 貴不貴吧,如果不貴的話,屆時看看是不是換
Kurzick Armor, 雖然那不知道是什麼時候?如果很貴的話...
再另打算好了。真奇怪為什麼那麼窮 =_=b

*

至於那隻 W/R, 可能就不打了吧,讓他停在 15 級左右,記得是剛進 Kryta?
一方面是戰士用不太順手,用 tank 裝打起來好悶... 就貼在敵人前面發呆。
Ranger 的技能跟 Warrior 的技能不是很搭,當初反過來可能好些?

Mo/Me 那隻的話目前是 19 級,也是在 Kryta 裡面。這個可能就繼續打吧?
畢竟都打到這了,不繼續好像也滿可惜的。我不太喜歡 restart from scratch...

Assassin 的話,覺得太容易死了點,不是很想用,
但是沒人拿他當副職的話,技能也不能 unlock. (雖然我好像用不上)
可能再看看怎麼做吧?例如 W/R 打到 Faction 轉 Assassin?
然後再開一隻 Ranger 出來... XD

也欠 Necromancer, 應該試試 Soul Reaping 用起來如何。
Nightfall 的話,想試 D/Mo, 超級 Enchantment 大集合。
Paragon 則沒搞懂過 =_=b 超冷門沒看過有人用過.......
頂多只用在副職,用一些奇怪的 shout 或 chant...

其實我覺得 GW 後面的職業越來越不知道定位是什麼了。
一開始的六個就很完整了。Assassin 攻擊力雖然高,但太容易死。
Ritualist 跟 Necromancer 感覺有點像,什麼都會...
又像 healer 又像 spiker (他閃電攻擊有夠強...),
spirit 的輔助性又極高,根本看不出定位到底是什麼?
Dervish 和 Paragon 大概就更沒人知道,所以更少人用吧?

*

總之可能內容太多了,所以很多人都驚鴻一瞥吧?
明明寫 for bonus, 卻有人加進來說他要 infuse,
問 bonus 卻說 idc, 查了 google 後才知道是 i don't care 的縮寫
(一堆縮寫不熟悉的話真的很難交談哩...)

有種彷彿 diablo 2 的 cow level 再現似的。
我可好歹每個角色都有至少打到 30 級哩,
記得 sorceress 連 hell 都有打完?

==
眼睛張不開了,還有點刺痛...

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