What have you found for these years?

2008-11-14

Re: 2008-11-13 (2) (git, 鋼鍊, 奴性化)

[quote="Plumm"]
這篇有 The West 的介紹
[/quote]

這是 browser game 嗎?

[quote="Plumm"]
可能是這個才有事前規劃吧 @@ 其他也許有,但是又受到編輯壓力,
如烘焙王之類的,所以後來就走調了
2008年11月14日 下午 1:40
[/quote]

indeed, 有沒有規劃,我覺得真的可以很清楚看出來。
鋼鍊到中間就很明顯一直在收線了,到現在,看起來都還在掌控之中。

而烙印勇士,看到中間的部份,我也一直認為作者都已經規劃好了。
如果沒有規劃,要前後連接得這麼巧妙,實在是太難了...
無奈到了後期,進入 RPG 模式後,
開始覺得作者進入想到什麼就畫什麼的狀況...
巧妙的銜接已經看不出來了,只有武器的巨大化、
防具的巨大化、武器的巨大化等循環,還有冒險解謎...

另一個則是 20th Century Boys, 同樣是到中間甚至中後,
都還保有很漂亮的前後呼應。只是後來新角色不斷冒出,
感覺像是在為之前沒做好的東西收線,就不是那麼精彩了...

沉默的艦隊也不錯,不過我還來不及看完就離開了
封神演義也是一直沒機會看完...

值得高興的是,漫畫要看完,比遊戲要玩完容易太多了
所以或許有生之年有機會補完吧...

2 retries:

Plumm said...

> 這是 browser game 嗎?
Yes

> 開始覺得作者進入想到什麼就畫什麼的狀況...
如上面的烘焙王也是,是作者打算不畫,但編輯逼得它畫下去,所以就索性亂畫 @@

> 沉默的艦隊也不錯,不過我還來不及看完就離開了
離開??

> 值得高興的是,漫畫要看完,比遊戲要玩完容易太多了
可是漫畫少了參與感,只是被動的接受說 @@

Lin Jen-Shin (godfat) said...

> 如上面的烘焙王也是,是作者打算不畫,但編輯逼得它畫下去,所以就索性亂畫 @@

先不用管他是不是編輯逼他畫的,
就結果而言,規劃不見就是了
動機和結果應該分開討論

> > 沉默的艦隊也不錯,不過我還來不及看完就離開了
> 離開??

離開有沉默的艦隊的圖書館

> 可是漫畫少了參與感,只是被動的接受說 @@

這樣才有休息的感覺,不是嗎?
只想被洗腦而已,類似這樣

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