What have you found for these years?

2008-09-23

既然茶裡有冰塊的話

放冰箱也是會融化,這樣下次再加冰塊濃度會太低。
放更冷的地方,也不能讓整罐茶結凍吧?
乾脆打點什麼,順便喝完他好了。(抑或是反過來?)

不過才剛打到這裡,不知不覺又看起 battle stations 的東西了。
其實這也不是說很好玩,不過現階段我也沒什麼其他玩具,
加上也有人在討論,不知不覺就變得有些熱衷。
也許另一方面是我很喜歡多管武器吧?就像 Total Annihilation
有些單位有三種武器,而三種武器是可以同時發射的。

再另一方面是,他的 flash 動畫做得其實還滿精美的。
雖然說有時候有點怪啦... 像是對方要被擊沉的時候,
船會停下來,等著飛彈砸過來...

看看訊息欄,也確實是跟動畫有一點脫節,不太反應現實。

至於現在則在觀察競標的東西。這遊戲的競標還在很粗淺的階段,
沒有延長時間,也沒有逐步加價。只有最小加碼價。
由於沒有延長時間,也沒有加價,這導致在最後時間搶標變得非常有利。

不過我向來不喜歡設陷阱之類的,還是用錢和運氣應拚。
如果我覺得價格可以再提高,我就直接標了。如果覺得不划算,
就找其他人的標。反正大部份的東西都有很多份,今天沒了,明天也有。
也不是說急著買裝備,那就慢慢碰運氣也沒什麼不好。

我覺得遊戲這樣玩比較有趣味一點。當然了,那種專挑遊戲細節在玩小技巧的,
也有其樂趣在。不過在公平競爭的遊戲裡,個人是不太喜歡這樣做。
如果是打單人 RPG 的話,就是另一回事了... XD

*

oh well, 其實我是想說一直覺得以物易物,市場決定價格的狀況是很有趣的事。
在 battle stations 裡,當然看不到這個狀況 XD
畢竟他所有的競標都換算成 gold, 又有 EGV 當標準定價,
標起東西來就有點死板了...

當年真的覺得很有趣的,是 Diablo II.
原本並不打算打 Battle.NET, 只想打 single player.
不過由於朋友的關係,也跟著打起線上版的了。
也算是為此沉迷了一小段時間。我也不知道我打成這樣到底算是多還是少,
因為我個人是覺得遊戲時間很長了,但是在遊戲裡卻是很窮的一個玩家。

不知道是不是其他玩家有什麼特殊途徑?像是有人贈予物品,
或是... 非法管道。哪些非法管道就不討論了,這我沒什麼興趣。
雖然在我漸漸淡出的末期,市場是有一點點受到非法物品影響...
至少在初期的時候市場還算正常。server 是 Asia 3.

有趣的是 gold 在 diablo 2 裡面真的幾乎是一點屁用也沒有。
一來根本沒辦法用 gold 換到好東西,買物品機器人除外,這也算是非法的。
二是要累積 gold 根本是極其容易的事情,除非欠錢修裝備,不然沒事根本懶得拿錢。

但是玩家間的交易當然不能沒有啊,那麼應該選擇什麼當有效的貨幣呢?
我不知道這是從什麼時候開始的?因為從我開始玩時就是這樣了。
那時最有效力的貨幣是 7% better chances finding magical items 的
small charm. 這東西的效果看字面上就是說提高 7% 尋找魔法物品的機率。
實際上到底有沒有用,大概只有把 source code 挖出來看才會知道?

畢竟 1/1000000 的機率提高 7%, 這樣的統計除非超級大量,不然根本做不出來。
我自己最有錢的時候,好像有累積到 4 ~ 5 枚 7% 吧?
其實這個貨幣不是說真的很理想,因為要打到不是那麼容易...
貨幣本身的價值就太高,以致於比較爛的東西,根本很難交易。

拿這個當貨幣有趣的是,遊戲本身中的財富當然就是物品了。
而貨幣本身就是讓你得到比較高取得財富的機率,好像把錢放在身上就有利息,
每個人都是銀行一樣... XD

這個 small charm 這個屬性的變動數值記得是 5~7,
也就是說,7% 是頂級,而 5% 則是最差的。
我猜他們之間出現的機率應該是相同的,也就是說得到 7% 是 1/1000000 中的 1/3.
但是 6% 的價值只有 7% 的 1/5 ~ 1/4 左右。

而事實上,單用 6% 去換 7% 或用 7% 去換 6%, 會有人願意。
但是一個需要 10 個 7% 的物品,就沒什麼人願意用 50 個 6% 去換。

這一點其實我個人是覺得有點納悶。雖然說物品空間也是非常重要的資產,
但是光就 +% 數而言,其實差異根本就不大。我想這只有一個可能,
就是大家都太有錢了,以致於不是頂級的東西就變得沒有價值。

btw, 5% 則是真的毫無價值,拿 100 個去換 6% 也沒人要。
(well, 也許有人要啦,但基本上那就像是拿 100 塊買一些飲料那樣的感覺...)

我也曾經被別人欺騙過,用一些價值不到的東西換我的 War Traveler 48%.
我記得是他拿 46% 和一些雜物跟我換那 48%.
換算成 7% 的話,大概的數字我已經忘了,但是我那隻可能... 有 10 個 7%?
我隨便講的數字,那麼多年前早就忘了。然而他給我的,則可能只有 3 個 7%.
剩下的雜物則不成價值。

就貨幣換算上,我大大吃了虧。確實可以說是他騙我的,因為他刻意隱瞞實際價值。
但是如果不看這樣的換算,他給我的雜物對我來說是有用的。
我記得是海蛇皮甲吧?細節真的忘了... Sorceress 用的 armor.
這個不值錢,我後來也有打到好幾件。但是當時我就是沒有,有沒有那個就差很多。
還有一些雜物也是差不多的狀況,都不值錢,但沒有的話還是差很多。

而 48% 的 War Traveler(最好的是 50%)和 46% 的 War Traveler,
對我而言有差嗎?根本就沒差,就算是 40% 我也不會有什麼感覺...
因為這個百分比也是 better chance finding magical items.
對於富有的人來說,他可以追求這一點點的極致,所以很值錢。

但對只是在玩遊戲的我而言,這一點點根本沒什麼差,還不如拿去換民生用品。
所以最好的情況,就是我把他賣掉換成 7%, 再去買一堆便宜的民生用品。
說是便宜,要打到其實也沒那麼容易...
要投下大量的時間成品,才有辦法得到這麼一堆民生用品。
對富人來說根本就是多到不必要,但對正常遊戲的人來說,可能一件也沒有。

就價值而言,那次我確實是賠很多。但如果不管交易這件事,我覺得倒是滿賺的。

那時開始跟玩家交易,開始觀察市場,其實也讓我覺得滿無力的。
因為很多很難打到的東西,在玩家市場裡面都像垃圾一樣......

其實遊戲玩到只在打物品,換取一堆遊戲中的財富,真的變質到太誇張了。
但是因此產生出來的交易市場,真的很有趣。你可以在裡面看到各種供需之間的關係。
有時候有個東西大家都需要,就會漲價。沒人知道那東西能幹嘛,價值就不會高。

不過也有東西沒什麼用,但是價值非常高,因為他非常少見。
這是專門給收藏家買的... 平常要賣也不是那麼容易,因為他根本不能用。

*

另一個值錢的貨幣則是 perfect gem, 因為後來有個更新是 perfect gem
可以用來洗裝備的屬性,所以就會有人大量收購來洗裝備屬性。
我是懶人,向來只收購自己要用的東西,不會刻意去洗裝備或是企圖賺取差價。
這東西變成我最好的交易來源。因為 perfect gem 很容易蒐集,
只要勤奮一點,四處去撿 flawless gem, 這個根本不值錢,很容易掉,
撿了也不會有人跟你翻臉.....

集三個就可以換一個 perfect gem. 花點時間,不用拚運氣,就能湊滿 40 個 PG.
沒記錯的話,40 個 PG 約等於一個 7%. 當然價格都是浮動的,我記得後來 PG
價值一直上升,最好的時候約 25 個就有人願意換。想當然爾,他們一定也是懶人,
懶得自己撿,反正他有錢...

對正常遊戲的人來說,要蒐集 40 個 pg 遠比找到一個 7% 容易無數倍。
我也搞不清楚為什麼因此 40 個 pg 就能換 7%...
但是講真的,7% 不能拿來幹嘛,就真的像是 charm 求平安之類的符一樣,
然而 pg 卻是真的有用的東西。事實上,pg 也能拿來洗出 7%.

平均而言,40 個應該是洗不出 7%, 但是有機會洗出其他更有價值的東西。
像是 poison charm, 這個數值夠好的話,甚至值 5 個以上的 7%.
也就是說,pg 像是賭博用的籌碼... 這是有用的。

我想可能是因此,pg 就有他的價值在吧。而 7% 一般玩家也不會丟,
久而久之,市場上就一大堆,通貨膨脹吧? XD
一直印鈔票,沒有銷毀鈔票,鈔票的價值當然會下降。
然而,pg 是消耗品,雖然這可以印得更快,但是真的要用也兩三下就沒了,
市場上還會缺貨勒...

大概也是因為如此,所以後來 25 個 pg 就能換 7% 吧?
甚至也有人開始不接受 7%, 只要 pg.
不過這個交易起來就累了,昂貴的東西動輒幾百 pg,
一次只能交易約 40 個而已,需要一定程度的信任才行。

這方面倒是還好,交易市場本身就很成熟了,碰到騙子大家也會互相提醒。
我也只碰過刻意隱瞞事實的商人,倒沒碰過真正的騙子過。

*

其實我自己也嘗試過用 pg 洗東西看看。不過結論是好浪費 orz
因為能洗出好東西的機率真的不高... 不如勤奮點去撿 pg 來換物品。
也因此,我 7% 都留著自用,拿 pg 去買東西就好了。
打到很值潛得東西,也都拿去賣掉,買民生用品... orz

有好幾個角色要養,就會很需要民生用品 XD

我覺得 diablo 2 最有趣的地方,搞不好是在這裡也說不定。
能這樣看著市場的形成和改變,總覺得能看到的地方不多。
畢竟多數遊戲 gold / money 是有其價值的,不像在 diablo 2,
貨幣必須由玩家自己決定,所以供需本身就會大大影響市場。

很原始的交易模式這樣吧?
少了遊戲規則的介入,市場就有如活生生一般。

*

當然啦,開始玩 battle.net 時,single player 早就被我打爛了。
所以遊戲本身的部份,我在 battle.net 上就不怎麼注意了。
強烈建議想玩 battle.net 的玩家,一定要先打 single player.

diablo 2 遊戲本身沒那麼糟,直接打 battle.net 給人帶的話,
保證沒辦法體會 diablo 2 本身是什麼遊戲,只會專注在 battle.net 本身上。

或是打從一開始就不要有人帶,也不要跟玩家交易,只是單純當成 tcp/ip game 的話,
那 battle.net 也是一個不錯的平台。
等到大多數的東西差不多都知道了後,再去玩交易的部份,
那就又會是另一個世界了... :D

*

打太多了,茶早就喝完了 orz
連剛剛在標的東西都結標了...

Black Market:
You have won the bid for Aerial Mines (Cost: 47692 gold).
(約定價 1/3, rare item)

Black Market:
You have won the bid for Stabilizer Fins (Cost: 4822 gold).
(約定價 1/3)

Black Market:
You have won the bid for Triple Sails (Cost: 13936 gold).
(約定價 1/3)

Fuel Injector 沒標到...
就看 Black Skull Crest 會不會標到了。

2 retries:

allminera said...

真的都看不懂耶

(很抱歉造成了些風波讓人不舒服)

Lin Jen-Shin (godfat) said...

XD
你對 AC"G" 沒有研究嗎?
還是美式的不算... XD

*

不會,畢竟我不是當事人,
也不知道細節是發生什麼事。
只是是覺得有點惋惜就是了 ^^b

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