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應該要週休三日的... XD欸,好想要休假啊
Zwei2 9月25日發售。
http://www.falcom.co.jp/info/一樣是惡魔系魔法師女主角/蠢蛋型劍士男主角。
啊啊,我發現我只對音樂有興趣 XD
GF有空麻煩幫我看一下這個問題:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1508070708701謝囉。
我有點懶得細看你的程式,所以只稍微看過別人給你的回答。基本上他說的,大抵上都是對的。我有點意外笑話家居然看得到這種回答?一般這種東西的解決辦法,不是用他說的 getchar,而是在 scanf 的 format string 動手腳,例如 " %c" 或是 "%c " 等,我不是很確定... 而且其實我也一點都不想深究scanf 天殺的難用...如果你是要應付固定格式,scanf ok但是 user input,講真的,還是 getc 或 readline之類的東西去處理,容易太多太多了p.s. 有些 IO 的東西真的不要去細究,除非你想成為 IO 大師...那通常都是一堆苦工而已,不好玩的
> 我看的翻譯好像是橫屋,可能沒漢字吧 橫屋啦,看來我是把福永和橫屋合體成福屋了 @@> 你這一段終於喚回我的一些記憶了 XD 腦袋不用記這些太清楚才是正確的 :QQ> 你說得對,基本上只有 Rifleman 對Destroyer 比較有優勢> 老實講,我也一直認為 Human 的 Rifleman 很強! Rifleman 怕 Melee 呀....一般量產不會比 NE 的弓手量產多...弓手至少有射程長加上有一點點法術抗性...( 我記得弓手還能騎 Hippo )> 所以也許帶多一點的話,對方也不可能全是 Destroyer, 它一隻就很麻煩了,重點是它跑得掉,你集火打它,它快死時就跑……而且 Warcraft3 很重英雄,英雄技都一堆免疫其實很麻煩。> 畢竟 Destroyer 也不便宜,更何況,我一直覺得 War3 也是打情報戰的,也就是說,你看到對方都是 Destroyer 時,就要轉型啦。Human 單位大多不貴,要轉型也不是說很難 Human 其實情報戰不太有利,所以商店用品才會給它機器綿羊偵查用的。Human 蠻大的問題是,它行軍不快,很難偷襲別人,前期玩家大多先打 Creep,行軍不快很麻煩,加上 Human 要混兵,混兵不但補兵要補對兵種,要能趕上部隊也要時間。另外不管是 Warcraft3 還是 Starcraft2,人類家中防守靠建築學很多,也就是防禦建築本身不夠強,要用路障擋住敵人,初期就要先花腦筋在設路障了,不過 Starcraft2 我覺得依這情形擋得住的機率很低 :QQ> 這樣說好了,我覺得 War3 裡,Human 幾乎是壓倒性的強勢,所以就算對上 Destroyer 不利,基本上還是五五分 @@ 情報戰 Human 不太夠,行軍慢,依賴混兵度高,算是它幾個弱點,尤其碰上 Destroyer 這種算是只怕單一兵種的,其實會很慘的,就算全 Rifleman 好了,對方英雄一個法術加上幾個近戰衝上來 Rifleman 就差不多了。不死族它有加速光環,發現不對它跑得掉 ( 這點和星海不同,不光是補血,還要考慮不能送經驗給對手 )。> 你來找啊 XD MSN ?? 不會是 Google Talk ??> 有點好奇,是否成為小圈子餐廳呢? 外國人在台灣一定是小圈子啦,生活習慣不同....> 是不錯啊,而且我向來討厭好萊屋電影> 公式化到了極點,看沒幾片就膩了 我平常都不太看電影的 :QQ> 其實他前面的遊戲上的必勝法,> 也是要有一大堆條件,不太能算必勝> 不過要真有必勝,也就不必玩了 Liar Game 其實有很多是靠心理戰或是騙術,不是單純從遊戲規則中找漏洞,而是遊戲規則加上用心理戰唬弄對手 :QQ
Liar Game 62 話出來了……果然還是要一點心理戰吧 @@
> Rifleman 怕 Melee 呀怕 Abomination + Destroyer 你的意思?> 重點是它跑得掉,你集火打它,它快死時就跑還好啦,他火力其實也沒說很高就讓他跑掉也沒有太大的損失> Human 其實情報戰不太有利有嗎?其實我有點忘了,不過 Flying Machine 當偵查非常好用啊而且我覺得通常都是用 Footman,Ghoul, Archer,這些便宜單位去偵查這部份是 Ghoul 最有利,但,也沒差那麼多吧...?至少 Footman 很耐打> Human 蠻大的問題是,它行軍不快還好吧?當然不是跟 Huntress 或 Ghoul 之類的比除非你要打游擊戰,不然影響應該沒那麼大> 要用路障擋住敵人,初期就要先花腦筋在設路障了其他種族也差不多吧?我是覺得差異沒那麼大Farm 是有點容易壞沒錯,但他也很便宜> 就算全 Rifleman 好了通常應該不會這樣做,畢竟這樣是捨棄掉 Human 的強項了> 不死族它有加速光環,發現不對它跑得掉Unholy Aura 我覺得是最強的 Aura....這點真的沒話說,尤其 Death Knight 本身能力很高> MSN ?? 不會是 Google Talk ??都有> 外國人在台灣一定是小圈子啦,生活習慣不同....重點是有沒有全部湊在一起,跨國別?> 而是遊戲規則加上用心理戰唬弄對手還有一個額外條件,就是對手必須聽信才行這需要一個個談細節,這邊不多說了> Liar Game 62 話出來了……果然還是要一點心理戰吧 @@看了,應該算是一朝被蛇咬,十年怕草蛇吧...碰上有點腦的人,這些應該往往都無效還是南北國比較說得過去
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Zwei2 9月25日發售。
http://www.falcom.co.jp/info/
一樣是惡魔系魔法師女主角/蠢蛋型劍士男主角。
啊啊,我發現我只對音樂有興趣 XD
GF有空麻煩幫我看一下這個問題:
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1508070708701
謝囉。
我有點懶得細看你的程式,
所以只稍微看過別人給你的回答。
基本上他說的,大抵上都是對的。
我有點意外笑話家居然看得到這種回答?
一般這種東西的解決辦法,
不是用他說的 getchar,
而是在 scanf 的 format string 動手腳,
例如 " %c" 或是 "%c " 等,
我不是很確定... 而且其實我也一點都不想深究
scanf 天殺的難用...
如果你是要應付固定格式,scanf ok
但是 user input,
講真的,還是 getc 或 readline
之類的東西去處理,容易太多太多了
p.s. 有些 IO 的東西真的不要去細究,除非你想成為 IO 大師...
那通常都是一堆苦工而已,不好玩的
> 我看的翻譯好像是橫屋,可能沒漢字吧
橫屋啦,看來我是把福永和橫屋合體成福屋了 @@
> 你這一段終於喚回我的一些記憶了 XD
腦袋不用記這些太清楚才是正確的 :QQ
> 你說得對,基本上只有 Rifleman 對Destroyer 比較有優勢
> 老實講,我也一直認為 Human 的 Rifleman 很強!
Rifleman 怕 Melee 呀....一般量產不會比 NE 的弓手量產多...弓手至少有射程長加上有一點點法術抗性...( 我記得弓手還能騎 Hippo )
> 所以也許帶多一點的話,對方也不可能全是 Destroyer,
它一隻就很麻煩了,重點是它跑得掉,你集火打它,它快死時就跑……而且 Warcraft3 很重英雄,英雄技都一堆免疫其實很麻煩。
> 畢竟 Destroyer 也不便宜,更何況,我一直覺得 War3 也是打情報戰的,也就是說,你看到對方都是 Destroyer 時,就要轉型啦。Human 單位大多不貴,要轉型也不是說很難
Human 其實情報戰不太有利,所以商店用品才會給它機器綿羊偵查用的。Human 蠻大的問題是,它行軍不快,很難偷襲別人,前期玩家大多先打 Creep,行軍不快很麻煩,加上 Human 要混兵,混兵不但補兵要補對兵種,要能趕上部隊也要時間。另外不管是 Warcraft3 還是 Starcraft2,人類家中防守靠建築學很多,也就是防禦建築本身不夠強,要用路障擋住敵人,初期就要先花腦筋在設路障了,不過 Starcraft2 我覺得依這情形擋得住的機率很低 :QQ
> 這樣說好了,我覺得 War3 裡,Human 幾乎是壓倒性的強勢,所以就算對上 Destroyer 不利,基本上還是五五分 @@
情報戰 Human 不太夠,行軍慢,依賴混兵度高,算是它幾個弱點,尤其碰上 Destroyer 這種算是只怕單一兵種的,其實會很慘的,就算全 Rifleman 好了,對方英雄一個法術加上幾個近戰衝上來 Rifleman 就差不多了。不死族它有加速光環,發現不對它跑得掉 ( 這點和星海不同,不光是補血,還要考慮不能送經驗給對手 )。
> 你來找啊 XD
MSN ?? 不會是 Google Talk ??
> 有點好奇,是否成為小圈子餐廳呢?
外國人在台灣一定是小圈子啦,生活習慣不同....
> 是不錯啊,而且我向來討厭好萊屋電影
> 公式化到了極點,看沒幾片就膩了
我平常都不太看電影的 :QQ
> 其實他前面的遊戲上的必勝法,
> 也是要有一大堆條件,不太能算必勝
> 不過要真有必勝,也就不必玩了
Liar Game 其實有很多是靠心理戰或是騙術,不是單純從遊戲規則中找漏洞,而是遊戲規則加上用心理戰唬弄對手 :QQ
Liar Game 62 話出來了……果然還是要一點心理戰吧 @@
> Rifleman 怕 Melee 呀
怕 Abomination + Destroyer 你的意思?
> 重點是它跑得掉,你集火打它,它快死時就跑
還好啦,他火力其實也沒說很高
就讓他跑掉也沒有太大的損失
> Human 其實情報戰不太有利
有嗎?其實我有點忘了,
不過 Flying Machine 當偵查非常好用啊
而且我覺得通常都是用 Footman,
Ghoul, Archer,
這些便宜單位去偵查
這部份是 Ghoul 最有利,
但,也沒差那麼多吧...?
至少 Footman 很耐打
> Human 蠻大的問題是,它行軍不快
還好吧?當然不是跟 Huntress 或 Ghoul 之類的比
除非你要打游擊戰,不然影響應該沒那麼大
> 要用路障擋住敵人,初期就要先花腦筋在設路障了
其他種族也差不多吧?我是覺得差異沒那麼大
Farm 是有點容易壞沒錯,但他也很便宜
> 就算全 Rifleman 好了
通常應該不會這樣做,畢竟這樣是捨棄掉 Human 的強項了
> 不死族它有加速光環,發現不對它跑得掉
Unholy Aura 我覺得是最強的 Aura....
這點真的沒話說,尤其 Death Knight 本身能力很高
> MSN ?? 不會是 Google Talk ??
都有
> 外國人在台灣一定是小圈子啦,生活習慣不同....
重點是有沒有全部湊在一起,跨國別?
> 而是遊戲規則加上用心理戰唬弄對手
還有一個額外條件,就是對手必須聽信才行
這需要一個個談細節,這邊不多說了
> Liar Game 62 話出來了……果然還是要一點心理戰吧 @@
看了,應該算是一朝被蛇咬,十年怕草蛇吧...
碰上有點腦的人,這些應該往往都無效
還是南北國比較說得過去
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