BBS 留言板
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如果不知道要把訊息留在哪篇文章下,請留在這裡。謝謝。
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Author: Lin Jen-Shin (godfat) at 4/18/2007 12:28:00 PM
41 retries:
不能修改喔? @@
看來還是不適合當留言板 Orz
ludology
LL => bbbbbba
advanced topics in types & programming languages
好像還忘記一件事
唔,音樂真是個可怕的東西,我幾個小時前說要關機了?
原來蔡學鏞是元智資工出身的.. @@
是喔 XD
趕快去賣雞排(?)
最近又感冒了, 徵, 不容易感冒, 就算旁邊一堆人也感冒, 也能照樣沒事的方法...
在義大利文學家但丁(Dante Alighieri)大型詩作《神曲》中,懶惰(Sloth)、嫉妒(Envy)、欲念(Lust)、傲慢(Pride)、暴怒(Wrath)、貪婪(Greed)、饕餮(Gluttony)等7種人性的弱點,不斷在煉獄中,折磨著悖離人間,疲憊不堪的靈魂。
這應該是鋼之鍊金術士的出處吧 @@
穿無菌衣戴防毒面具...
> 這應該是鋼之鍊金術士的出處吧 @@
我不熟,但是覺得不一定,天主還基督還猶太之類的,
裡面也有多少種罪之類的東西,
也很有可能出自那些地方。
或是作者參考某個修改出來的,也可能
啊啊啊
我今天才發現忘記和你拿 RolyPoly
可以用寄的給我嗎?
方便的話 3 個版本都給我好了,
(swf與exe即可)
對了...信箱是 msn 的那個
archilifelin AT yahoo DOT com DOT tw
sent, 共二封,因為我怕檔案太大
第一封 director 版,.exe
第二封 flash 7/8 版,
test.swf # => flash 8
test_for_damn_director.swf # => flash 7
已收到, thx!
今天 commit 了 PSC branch-object revision 22,增改的內容有點多,記得 svn update 一下,看一看有沒有啥大問題。
這次主要增加 subscribe timer 介面給 event dispatcher,還有一些相應的介面更動。也麻煩確認一下你那邊可以 compile,我這次感覺又亂寫了不少東西 ...
你 log 都沒寫耶,不方便寫嗎?
==
又開始發呆了
之前最嚴重那次大概是兩年前
啊 ........
... OTL
不知為何一直以來都忽略了 Log Messages 視窗 XD
我還在想說為啥找不到可以留訊息的地方 ....
anyway,剛剛丟了一個只有 update main.cpp 的 r23,順便把這次更新的部份註明了。
但是前幾次的 revision 大多已經又修修改改掉了,恕我就不逐一把各次 revision log 都補上了。
「從今天起!」XD
搞笑了,現在的 main.cpp 是錯的,因為我發現我在 r22 r23 時根本沒有上傳到我最新版的 main.cpp,然後你發現有 bom 的問題,改掉,因此也是用到 r22 之前的老舊 main.cpp,但我卻不小心直接 svn update 回來還把我工作目錄下的最後一個正常的檔案更新了才驚覺這件事 ...幸好是只有 main.cpp 出事問題不大。
OTL 在我上傳 r25 之前請暫時不要去 update or commit main.cpp ~ 我要先把遺失的部份寫回來。
呃,我不太懂,是要怎麼只更新一部份而不更新 main.cpp?
(喔對,好像是可以只更新部份)
假使真的這樣了,那你 update 應該也會 merge 或 conflict 不是..?
怎麼 svn 也能玩到程式搞丟 @@
r25 commited,相關請見 log...
因為我現在把 svn 目錄和工作用目錄分開,結果 r22 時改了很多東西,但因為一點奇怪的堅持,分別 copy 有修改過的檔案到 svn 資料夾下,就是唯獨漏了 main.cpp ...。所以,當時最新版的 main.cpp 就只有一份,在我的工作目錄下,它根本還沒進 svn。
就在你又更新完 bom 的問題後,我就沒多想,svn update 下來,copy 到工作目錄裡,正想把之前寫過的所有中文 comment 都拿掉,然後赫然才發現我新加的 test case 全不見了...,努力的用烏龜連回去挖 r22 r23 的 main.cpp 發現全是舊的!這時仔細回想才意識到,之前根本沒有把 svn 裡的 main.cpp 更新到最新。
所以,並不是 svn 玩到檔案不見....純粹只是我搞錯了 囧
呃,我懂了。不過這樣說的話,你的工作習慣跟沒有 svn 其實差不多...。你說「工作目錄」,我以為是 working copy, 也就是 svn 上 checkout 下來的那份。
事實上,svn 的 working copy 就是要讓你做那些事啊。如果覺得改壞了,就 revert 就好。如果覺得還需要另外一個修改,那就再 checkout 一份。
svk 還可以 checkout 自己的 mirror, 就像自己電腦上也有一份 svn server 一樣。
不過其實我根本就沒用到 svk 的特殊功能,總覺得有點大材小用...。只是我很不想看到那些 .svn 就是了。但另一方面,有那些 .svn 不知道是否意味著 working copy 本身就保有 revision 資訊?亂猜的。
也許沒有,不然他應該會跟 svk 一樣爆炸性成長?
==
這週爆得很慘,進度完全亂了 >_< 上週就已經有點搖擺,這週完全不行。所以我決定請假趕工。希望能因此趕上些進度。
發呆約 70%
因為都在同一個目錄下的話,會連 Irrlicht.dll, vc 的 project file 等等雜物都一起上去,所以一開始才這樣分,不過確實 ....把某些檔案設定成不要 commit 就好了 @@" 當初也是沒想到這點 ...我會再調整一下工作方式。
對了,你是指你要請哪裡的假?看起來你最近比較沒精神 (至少就上兩週見到面的狀況來說)。
project files 其實無妨,檔案不大且不是太個人的東西就好。
音樂賞析的 XD
上上週有嗎?總覺得自己不太會注意到
確實自己不太容易注意到,當我發現自己很累的時候通常已經睡在椅子上。雖然會醒來一下子,但有時候還會懶得移位就繼續睡下去,隔天早上就超累XD
我倒是一點也沒辦法睡在椅子上... XD
沒有好好躺在床上睡會有過大的心理負擔 XD
昨天也是累到睡著....讀日文讀到一半就睡著了 >.<
尤其是聽力超累了, 常常愈聽愈想睡 :QQ
http://www.chunmin.com/archives/97 全球化的影響 (註: 文章有第二, 第三頁)
想睡就去睡,效率差只是浪費時間 @@
感想是 css 好厲害 XD
我記得 godfat 有時也想睡但硬撐的 :QQ
我是體力不行想撐都撐不了了 >.<
它 css 哪邊厲害呀??
有些事不管自己做不做得到都是要這樣說的啊 :p
而且我現在不睡覺 99% 不是在做正事...
身體自動讓你睡覺也許也沒什麼不好
不是他 css 厲害,是說 css 早已比當年的 html 強大無數倍了
以前很難搞的東西現在 css 叫一下就搞定了
感嘆一下罷了
2008 年囉,跨年 po 個留言 ~
view 越寫越亂了,希望星期三晚上能找你討論,光靠星期四下午應該不夠,架構膨脹的速度超出我預料不少。
btw,前兩天完成了這種 expression:
something.onPress( &input2.trig1() ) = test; //test is a function ptr
因為架構還在調所以沒上 svn
糟糕,發現本文第一句話完全不是重點
ok.. 討論比寫容易 @_@
godfat 新年快樂 ^.^
只放一天實在不過癮, 人家日本都放到七號說 @.@
放一天對我來說沒什麼差 :(
YES!!!
MinGW-GCC-4.2.1 根本沒有問題,這兩天被 vc2005 氣到 (三分鐘內同一個地方當掉三次!不知道 Intellisense 在背後搞什麼鬼),痛定思痛之下把我的 code::Block 更新到 r4820,然後叫他吃 MinGW-GCC 4.2.1,compile 如預期的過了,效果也一切正常。
現在想讓 wiimote 那塊也能在 VC 以外的地方 compile ...這樣我就沒有回去用 VC2005 的理由了。不過需要搞定 windows DDK,還真是有點麻煩。
有 VC2008 Express 可以試??
code::blocks 也吃 msvc 8.0 當 compiler, 何不使用之?我之前一直都是這樣切換 compiler, IDE 都固定用 code::blocks.
不過要是 gcc 4 能正常使用,這樣也不錯
因為對我而言,vc2005 方便之處是在 IDE 上,Intellisense 在 code 複雜度不高的情況下 code-completion 的速度是真的蠻快的,而且 parameter preview 會連部份註解一起 show 出來,當時我在測 Irrlicht,幾乎不用去翻 documentation 也能無痛上手,蠻大部份原因是因為 IDE 功能強大。
但是當 code 複雜度爆增之後 (大概是 template 造成的),這個 IDE 最後變成大麻煩,把原本好用的功能通通幹掉之後,vc2005 IDE 甚至比 code::blocks 還差很多,不過還好該上手的也都已經上手了,現在轉換 IDE 對我來說就還 ok ...
而且我現在發現,更重要的是 MinGW 有 MinGW 版本的 win32 sdk + ddk header & lib,昨天已經把連 wiimote 的部份都用 gcc compile 完了,以後甚至可以隨意的改 wiimote library code;相比之下 vc2005 sdk ddk 都沒內建,vc2008 有附 sdk 但還是沒 ddk,ddk 額外下載居然要幾百 mb,mingw 版本的 win32 ddk lib 檔總共才幾 mb 而已,我真的不知道差在哪裡。然後之前我有裝 vc2008 測一下,我覺得它的 Intellisense 還是沒有好到哪裡。
簡而言之 ...撇開以後試別的 library 時要花比較多時間熟悉和細看 documentation 之外,code::blocks 確實是目前最 ok 的選擇了。使用 GCC 4.2.1 之後,在 GCC 3.4.5 浮點數規則不精確 (計算誤差會累積) 的問題也解決了。
總之,這樣一來,應該是連 msvc 8 和 msvc 9 compiler 都不需要使用了 = = ....如果要使用 msvc 牌 compiler 還得去生出 win32 m$ native 牌的 sdk ddk,要不然還要閹割功能 (對..現在要被閹割功能的反而是針對 msvc8/9 去寫的 ..因為我懶得抓 ddk ...)
唉,總之,從一開始覺得 vc2005 與 msvc8 還不錯,用到現在,覺得微軟真的該去吃屎。
大概是我硬幹習慣了吧 XD
XDDDDD
是嘛,我就一直覺得 msvc 從來就沒比 mingw 好用過。當然這要建立在無論效能比較的狀況下。msvc 要是效能還輸 mingw, 那就不只是吃屎可以解決的了 XD
然後我最不懂的是,為什麼那麼明顯的事情,那麼多人就是看不到。無論是捧 dev-c++ 或 visual c++ 都是很奇怪的動作。當然那種特殊需求,例如 .net RAD 之類,別無選擇的例外。(噢,對了,他的 .net RAD 我覺得也比 Turbo C++ Explorer 好用... Borland 大概真的是不太行了)
所以 c_and_cpp 板真的懶得發言了... 再加上現在進板好刺眼,一下跳出強烈白光,讓我越來越不想進去了。乾脆連看都不要看算了...
Major update in svn r55, please check it out.
呃對不起不歡迎這個...
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