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2012-07-20

Guild Wars 生日禮物

repost from g+ on 2012-07-09
(edited 2012-07-20 04:44 啊,這是巧合,真的... 剛剛才注意到)

ping #guildwars 玩家 XDD

Guild Wars 每年會送每一個角色一個生日禮物,我不確定是哪一天,但應該是統一送的。
所以一到那天時,我每個角色的物品欄裡就會被自動塞生日禮物。如果你們不在乎那個生日
禮物,且還方便進入遊戲,可以送我嗎? XDD

這生日禮物每年都不一樣,不過大抵上都是 miniature, 例如其中我有抽到一個很稀有的 (綠)
Bone Dragon... 而我最想要的,是去年的生日禮物,也就是第六年的生日禮物。很特別地,
這一年不是送 miniature, 而是送 everlasting tonic!!

tonic 就是可以短時間內把角色的造型變成另一個造型的藥水。純粹造型而已。everlasting
tonic 則是無限制使用次數的 tonic. 比方說,其中一個很稀有的是 Prince Rurik! XD 喝下去
就變 Prince Rurik 了 XD

我共有四個角色超過六歲,所以共收到四個 everlasting tonic. 總共約有 35 種... 收藏癖
真難搞呀(抓頭)

* * *

我也不知道為什麼我這麼著迷這個遊戲。生日禮物目前就送到第七年,我應該有三或四個
角色有到七歲。確定的是我有四個 everlasting tonic, 所以應該至少有四個角色有六歲。
剛剛看了一下,Ritualist 確實是第六歲,還未滿七歲。

這應該也是我在上面花最多錢的電腦遊戲了。除了每一套都有買外,有的還重複了幾套,
例如 collector's edition 和普通版... 最早的 Prophecies 的 CE 是只買到二手的,全新的
貴到太誇張買不下去,其他的應該是都有了。遊戲裡的東西也花了不少錢,兩套服裝,
bonus mission pack, 還有七個 mercenary heroes... 幾乎可以說大部份能買的都買了 O_o

時間上的話,剛剛看了一下,共 760 小時,玩最多的 Ritualist 是 230 小時。我不確定這
會不會是我花最多時間的遊戲,但排上前幾名是肯定有的。像是 Chrono Trigger 我打了
十幾輪,一輪如果有 50 小時的話,那也五百多個小時了... 這樣算來的話,可能 Guild Wars
還是比較多一點。

雖然是個 MMORPG, 卻被我玩得像個單機遊戲。對我而言,大抵上大概就是蒐集、組 AI
戰隊,可能再加上個看風景吧。如果沒有 Nightfall 加入 Hero 的話,我趕保證我不會打
這麼久。加上 Hero 後,我遊戲的型態就變很多了...

現在往往變成在替 AI 組技能,觀察 AI 的行為,並最佳化找到最好的 AI 隊伍... 自己則都
挑些按了就行的技能,例如 Signet of Spirits 之類的無腦技能... 然後就是過任務、抓技能、
打 Vanquish 之類的蒐集行為了。

我相信大部份的玩家大概都不會是這樣玩的。但這種樂趣,我確實在其他遊戲裡面看不到,
很喜歡。雖然劇情基本上我也不太算有在看,過場動畫會看,但 quests 就沒看了。丟我
一堆文字,然後最下面一個確認的按鈕,這種呈現手法實在很難讓我有耐心。而且很多其實
都滿無聊的,送信跑腿幫人告白什麼鬼的,昨天還打了一個看老爸跟女兒男友決鬥的 quest,
看到三人全部變成敵對,忍不住手癢先殺女兒(因為我知道另外三種選擇任務都會過!),
結果被叫 murderer 就任務失敗了 XDXD

....我覺得我以前應該也幹過這種事 O_o

不過以我過這 quest 的次數,我想我應該每一種可能都看過了...。只是有些都很多年前的事,
記不起細節了。第一次應該是袖手旁觀吧。沒記錯的話,好像是女兒會幫老爸補血,所以
男的會被幹掉。至於要殺老爸或男的,則沒什麼差別,只是活的人說的話不一樣而已...。

Nightfall 的 quests 比較趣味一點,會有這種的。Prophecies 的前面則沉悶到不行了。
地圖超大,獎賞少,難度高,quests 都沒有任何互動性,一堆都只是真正的跑腿,
說真的很無聊。

主劇情其實也不是說很好看。就算是我評價最高的 Nightfall, 劇情說穿了也是一堆老哏串起來的。
也不是說一定要有什麼意外性,只是真的就沒什麼。不過很奇妙的是,對我而言還是有些特殊的
情感在。例如在 Nightfall 裡面,有一段是有戲子在演戲,演 Prophecies 裡面的劇情!
還是演錯的 XD 咦,事情好像不是這樣吧!?而莞爾一笑。

另一方面,雖然 Prophecies 被我認為大半部都很悶,但整體而言我可能還是覺得是第二好的,
僅次於 Nightfall. 因為 Eye of the North 實在太混亂了,感覺製作小組想試很多新東西,
恣意加進去,卻搭得不是很好。強度也失衡,很明顯跟前面三個章節格格不入。

Factions 則是... 沒有 Hero 的話,難度太高了,且劇情說真的是我覺得最無聊的....。根本沒幾句話
就可以講完了。雖然風景的變化性好像還是比 Nightfall 多吧,Nightfall 大部份都是荒原而已,
Factions 有詭異的亞洲,還有 Jade Sea 和 Echovald Forest. 最豐富的話大概是 Prophecies,
有種啥鬼都有的感覺。尤其喜歡 pre-searing Ascalon 呀。忽然進入 post-searing 時,
那時還滿傻眼的 orz

怎麼說呢。其實我想我大概還是喜歡 Prophecies 的劇情吧。不過我想與其說是劇情,可能不如
說是呈現的世界觀。畢竟,說故事的方式其實很爛,太過破碎又很普通。但跟著遊戲這樣走,
看著裡面的人跑來跑去,世界一點一點地改變,這也不是小說或電影有辦法可以表現的。

* * *

嗯,Guild Wars 2 快出了,不過我一直買不到 CE, 再加上 NCSoft 永遠不能給我滿意的答案,
再加上試玩 beta event 的感覺不是很好,變得更像傳統 MMORPG, 少掉很多我原本喜歡
Guild Wars 的特色,最後最後再加上如果要打的話,我還得換台電腦...。

結果就是繼續打 Guild Wars... 管他 2 就快出這件事。如果可以,我還是想買 CE, 但買不到的話,
也懶得買普通甚至是數位版了...。理由是我現在比較想要的,只有 CE 送的 CD 和畫冊而已。
無論如何,Guild Wars 的美術依然讓我著迷,CD 也一直都是最重要的目標。

不知道會玩到哪一年呢...。

p.s. 也許以讓我持之以恆打個好幾年的遊戲,第二名是 #estiah
http://www.estiah.com/user/register/index/id/51759
我覺得兩者其實有不少相近之處,至少都是要組 deck 的。嗯,還有落落長的文字敘述加上最後面的
「確認」按鈕,我也都是跳過...。不過上次得知開發者之一討厭 Guild Wars, 實在讓我有點意外 XD

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