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2009-05-30

GW 即時戰略 @@

剛剛打這個任務:
http://guildwars.wikia.com/wiki/Gate_of_Pain_(mission)

看到有人在組隊,忍不住就加入了。
猶豫的原因是大部份的玩家不打 bonus 的,
所以這一場就算打得很順利,多半也不會解 bonus.
更何況,有英雄的情況下,我有自信打得比平均野團好很多 @@

但仔細想想,Lightbringer's Gaze 英雄可不能帶,
要是每個玩家都帶的話,任何 Abaddon 的 daemon,
就算是 Titan 應該也承受不了幾次圍勦吧 XD

不過我錯了,這任務最強的敵人是 Terrorweb Dryder...
跟 Abaddon 無關,也不是 daemon.. Lightbringer's Gaze 無效。
http://guildwars.wikia.com/wiki/Terrorweb_Dryder
來自最難的地圖之一,The Underworld, 當然難打 @@
(我都還沒去過咧,入場券記得要 1k, 窮人哪有辦法去...)
Meteor Shower 沒中斷掉的話,對上 AI, 永遠不會散開的 AI,
很容易就滅團了... 剛開始不小心被打到,不小心就死了四五個人。

那時候開始後悔沒帶 Gwen 了...
然後也發覺所以跟玩家那場,Ranger 做得很好,應該全部中斷掉了。
問題是其實整體來說打得很不好,好幾場全體處於快掛的狀態。
因為只有兩個 Monk, 還全部是 Word of Healing 型的...

我不是討厭 Word of Healing 啦,只是覺得兩個太多了,只要一個就好。
另一個應該用防禦型的,這樣才能有效減少 Healer 的負擔,
而不是讓兩個 Healer 都處於忙碌狀態,要各司其職,重複不好。
現在我發覺任何地位的角色似乎都不應該重複,不過那是另話,
這邊就不多提了,一點經驗吧 @@

*

總之,跟玩家打的那場,Ranger 中斷得很好,Monk 治療也沒問題,
但是欠防禦型角色,造成好幾次全體都處於快掛狀態。
然後 bonus 沒做到,大概是沒有人知道該怎麼拿 bonus 吧...
想想我還是自己再打一場好了,因為我覺得帶英雄應該能打得比較好。

事實證明,除了一開始不小心被 Meteor Shower 淋到,
還有中間不小心打成即時戰略模式外 =_=b
其他應該都打得比玩家那場好。玩家那場還是我充當 Tank,
用 Avatar of Balthazar (玩家要求), 但似乎沒什麼用,
因為威脅全部來自 Terrorweb Dryder, 這些有沒有 Tank 沒差吧 @@
最重要的應該只有散開,只要散開基本上就算被淋到,
Healer 應該都還來得及補,畢竟被打才 100 左右而已。

想來 Spark of the Titans 倒是強得多,Rodgort's Invocation
是有機會打到 200 以上,而且 cast time 遠比 Meteor Shower 短。
Meteor Shower 是個賭注啊,能大贏也能大輸...
相較之下我個人覺得最強的火魔法還是 Rodgort's Invocation.

扯遠了,總之我英雄是帶防禦 Monk, 火魔法 Elementalist,
還有閃電 Ritualist, 用 Destructive Was Glaive, Spirit Rift,
加上 Life, 當做額外的補血技能。傭兵則是永遠的那幾個,
不過拿掉 Cynn, 改用 Devona, 因為 Charge! 對於趕路很好用,
而且 Devona 還會一點 knock down 技能,更何況 Cynn 也跟我的
火魔法英雄重複了。之前是用 Searing Flames, 現在改 Ether Prism.

Ether Prism 過強啊,補 energy 效率非常好,又能瞬間無敵 3 秒...

自己則是用最常用的 Avatar of Lyssa, 因為我覺得不需要 Tank,
而這個組合應該是我目前能找到,傷害輸出最高又不會特別危險的組合。

*

啊挑重點講吧,總之基本上是比剛才的野團強得多了。
只是... 中間不小心打成即時戰略模式,最後居然還是贏了,好感動??
看這張地圖:
http://guildwars.wikia.com/wiki/File:Gate-of-Pain_bonus.jpg
地點就是中間第二個白色點的地方。我看 wiki 描述,
以為要先殺死 Emissaries of Dhuum, 他是戰士,不好殺..
先留 Terrorweb Dryder 又有一點危險。這邊 Emissaries of Dhuum
還藏在很後面,所以一直猶豫要不要賭看看最後殺 Emissaries?

結果衝到橋上後,沒注意到後面的 patrol 過來了!
注意到時只好立刻拋下敵人,衝到最深處的地方。
於是先把全體 AI 指揮到最裡面,然後自己一起跟著衝。

眼見已經衝到最深處了,結果...... lag XD

回神之後,發現我的實際位置還在橋上...
不消說,兩三秒後當然就趴了...
接著就只能祈禱 AI 們來得及衝到最裡面。

事實證明,果然是衝進去了,一部份 patrol 回去了,
但那邊本來就是 Emissaries 的巢穴,所以當然他不會走...
看著僅剩的四五個 AI, 終於很勉強地打死 Emissaries 和 Dryder,
(沒有 healer 最終會被磨死吧.. 打到後期真的幾乎都比耐命的)
心想總算是過了啊!結果並沒有那麼好的事,
雖然說雷達上看不到敵人,但敵人好像還在那裡...

這是死過好幾次後才發現的事(茶)

接著當然就是把視點切到 AI 上,然後搖旗指揮前進,
慢慢把地上的隊友喚醒,於是終於湊到七人,只差我躺在最遠處 O_o
那時還沒意會敵人還在那邊,結果就拉到一群敵人了 @@
所以我一被復活就趴了,AI 也趴了好幾隻,再加上,
那邊地形很怪,視角不好調整,也看不太出來哪裡有路走,
於是撤退動作太慢,躺到又幾乎全死光了...

總算還是退回來,還不小心拉到一兩隻敵人,靠著 healer 照樣磨死他。
重新整隊,此時火元素英雄 DP 約 12%, 然後 Dunkoro 和 Ritualist
DP 大概都 50% 左右,傭兵看不到,但我想應該不會差太多。
原因很簡單,要復活人的會衝上去,所以也死得快... 因此火元素
就只死過兩三次而已。(這場 morale boost 和經驗都很多)

就這樣來來去去了幾次,熟悉地形之後前進後退就快了,
終於等到 patrol 離開,全體復活,脫離即時戰略模式,
重新整隊後,很快就把敵人掃掉了。
Torment creatures 都完全不是對手了啊 XD
我覺得現在的技能搭配應該是比之前都要來得好很多。

接著後面當然也都很好打,雖然全體 DP 都很高,
但一兩隻 Terrorweb Dryder 都還不是什麼問題。

都是那次 lag 惹得禍,不過後面居然還是打贏了,自己也有點意外。
很明顯可以有限度地操作 AI, 要打得比野團好,確實不難啊。
最後附上讀出來的技能表,雖然很明顯後面幾項壞掉了...
再找時間看看是哪裡有問題?滿怪的。

==
對了,我想抱怨一件事,可不可以拜託所有玩家都說英文啊?
中間我也看到有人在說麻煩大家說英文...
那到底是哪國話我還真看不出來,既然都用英文字母,
我猜是歐洲的某國語言?這一陣子才發覺,
GW 在歐洲好像也滿紅的,有些歐洲國家的 district 也滿多人的

godfat ~/p/g/gw-templates> ruby1.9 template_reader.rb -s \
Skills/D-Mo-Lyssa.txt \
Skills/0H-Mo-Me-Pro-Dunkoro.txt \
Skills/0H-E-Me-Explode.txt \
Skills/0H-Rt-Me-Spike.txt

Skills/D-Mo-Lyssa.txt:


Template: Skills
Version: 0
Code: OgOj8MpMLTXgcfibjb9gzExXDAA
Profession: Dervish / Monk

Attributes:
Protection Prayers 3
Scythe Mastery 12
Mysticism 12

Skills:
Zealous Sweep
Radiant Scythe
Heart of Fury
Zealous Renewal
Eternal Aura
Reversal of Fortune
Avatar of Lyssa
(blank)
這其實是 Signet of Capture, 但實際上我用的是 Lightbringer's Gaze,
然後順序有稍微調整一下,第八格是放 Avatar of Lyssa


Skills/0H-Mo-Me-Pro-Dunkoro.txt:


Template: Skills
Version: 0
Code: OwUUMsm8Y4OZg76KZmQQqHba0IA
Profession: Monk / Mesmer

Attributes:
Inspiration Magic 6
Healing Prayers 2
Protection Prayers 12
Divine Favor 11

Skills:
Power Drain
Shield of Absorption
Shielding Hands
Reversal of Fortune
Aura of Faith
Protective Spirit
Dismiss Condition
(blank) 這是 Resurrection Chant


Skills/0H-E-Me-Explode.txt:


Template: Skills
Version: 0
Code: OgVDMmy8OZAgRvQX00Cr4CaB
Profession: Elementalist / Mesmer

Attributes:
Inspiration Magic 6
Fire Magic 12
Energy Storage 11

Skills:
Power Drain
Meteor Shower
Rodgort's Invocation
Fireball
Liquid Flame
Ether Prism
Fire Attunement
Aura of Restoration


Skills/0H-Rt-Me-Spike.txt:


Template: Skills
Version: 0
Code: OAWkMYhqITaTGgIMOLnE7lpj7iB
Profession: Ritualist / Mesmer

Attributes:
Inspiration Magic 6
Restoration Magic 10
Channeling Magic 12
Spawning Power 6

Skills:
Power Drain
Drain Enchantment
Life
Bloodsong
Destructive Was Glaive
Essence Strike
Lingering Curse 這是 Spirit Rift
(blank) 這是 Flesh of My Flesh

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