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2009-04-24

Dervish build

看技能表暫定以下兩種:
http://guildwars.wikia.com/wiki/Dervish_skills_quick_reference

Mysticism 12 + 2 + 1
Scythe Mastery 10 + 2
Earth Prayers 8

D/? Spiker

8. optional (resurrect, SoC, etc.)
7. [M] Avatar of Lyssa
6. [E] Conviction (+AL or regen)
5. [M] Heart of Fury
4. [S] Twin Moon Sweep (remove encht, +dmg +hp)
3. [S] Zealous Sweep (+dmg, +eng for each hit)
2. [S] Radiant Scythe (+dmg for eng)
1. [E] Vital Boon

*

D/Mo Tank

Mysticism 10 + 2
Scythe Mastery 11 + 2 + 1
Earth Prayers 10
Protection Prayers 1

8. optional (resurrect, SoC, etc.)
7. [M] Avatar of Balthazar
6. [0] Reversal of Damage
5. [0] Reversal of Fortune
4. [E] Armor of Sanctity
3. [S] Twin Moon Sweep (remove encht, +dmg +hp)
2. [E] Aura of Thorns
1. [E] Vital Boon

*

好累,長話短說...
發覺 Dervish 其實比我想像的要來得強很多哩...
原本我只想組 tank 甚至 healer 的打法,
不過在發覺 scythe 可以一次攻擊最多三個敵人後,
打得好的話,AoE 火力倒不見得輸 Elementalist @@

尤其 Vital Boon + Twin Moon Sweep 真的很好用啊 XD
防禦力雖然比 Warrior 低很多,但補血技不少,
energy 補充也很快(4 pips + Mysticism),
如果假設 Elite Form 是永遠持續的話,甚至比 Warrior 還硬。
Avatar of Balthazar +40 AL 很扯...

被敵人貼也很痛 :(
看來需要小心 AoE 的職業又多一個了...
這可能還更可怕,因為敵人等級高時,個個耐打,皮薄就不是弱點了 @@

*

其實綜觀而言,覺得最這三章最大的差異就是,Prophecies 和
Factions 還有 Nightfall 差異很大,節奏差太多。
很多 Prophecies 的技能相較起來都很弱...
任務給的經驗也差很多,敵人強度提昇速度也差很多。

只是 Factions 和 Nightfall 都還沒打到真的很難的部份,
像 Prophecies 在沙漠、Mursaat 的 Spectral Agony 這種,
難度高到讓人想吐血的狀況倒是都還沒看到...

是說那些也算是 Prophecies 滿後面就是了,其他進度都還很前面。
感覺 Arena.net 是一直有在調整,滿上進的。有些東西會改,
有些東西則是維護比較早玩的人的權益,例如獎勵沒有調高之類的。
但像是歷史書的任務要重打,這點我就覺得非常不是滋味了......

棍!難到想打人的任務都要重打只為了歷史書?
為什麼不能打過就算有了...

==
太累了只講到這...

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