逃避現實
所以打打小遊戲殺時間。明天好好思考,視情況再打 guildwars2.
plumm 之前傳的
* Demons vs Fairyland --- ref
* Kingdom Rush --- ref
* Villainous --- ref
What have you found for these years?
所以打打小遊戲殺時間。明天好好思考,視情況再打 guildwars2.
plumm 之前傳的
* Demons vs Fairyland --- ref
* Kingdom Rush --- ref
* Villainous --- ref
多到不知道該從何說起。一段時間前就想說這些了,不過大概是因為中途都在
guildwars2 裡逃避現實,就沒空講講這些有的沒的。雖然最後好像又因此
變出另一個很讓人苦惱的事...
總而言之,之前在想的是,目前大概有以下幾樣東西是我想做的:
* 對我來說有趣的 open source project
* 跟 programming languages 相關的
* 跟 concurrency 相關的
* 跟遊戲相關的
以工作而言,open source 不容易。programming languages 或是
concurrency 相關的也同樣困難。跟遊戲相關的可能是最具體的,不過
我不確定這究竟是否有比較現實... 也就是說,我覺得我沒什麼好選擇。
我記得當時好像列了五個,不過我想不起來第五個是啥了。喔,好像是
compiler 相關的?總之大抵上的原則是:
* 有 (open source) feedback 的
* 能讓我學習我想學的 (i.e. PL, concurrency, compiler)
* 跟遊戲有關的
前一陣子看到有一篇在說,工作要找有成就感的,不是有興趣的,也不是
有專長的。雖然我並沒有頓悟的感覺,但也讓我覺得滿有道理的。另一個
是我早就深深這樣認為的,早在看到有這個說法前。就是早上有沒有辦法
爬起來,就足以證明狀況到底好不好。當然這是我自己的認知,不是看到的
說詞,反正類似就是了。
我仍然覺得好累,就算請了幾天假,打了不少 guildwars2.
再加上種種原因,或許不便一一列出,總之更讓我有我似乎該有一些行動的
感覺。儘管我已經想睡到快昏倒了,剛剛跟人交談時幾乎都要打瞌睡了,我
還是想把一些想法趁這個機會稍微整理一下。
我在想真的認真休息個一、兩個月,無論後果是什麼。想在年後決定是否真的
要這樣,現在就當只是說說而已。我仍然需要收入維持生活,所以也不能亂玩,
但如果只是一、兩個月沒收入,可能還可以。這段期間我不想做沒有興趣的事,
可也不想完全都在浪費時間打 guildwars2. 回到家裡的路上,我忽然想到
有樣東西是可以玩玩的,就是 pulse.
這是有趣的 open source project. 會有 feedback. 這雖然不能說是
programming languages 相關的,但至少是 haskell 相關,裡面也有
template haskell 可以玩。也同時跟 concurrency 相關,只差離遊戲
比較遠而已。把這做成遊戲好了(誤)
反正還只是說說而已。
*
或許這是目前我這生中最迷惘的時候。有太多東西讓我愈來愈放棄堅持,
離自己的理想愈來愈遙遠,愈來愈讓小時候的自己無法接受。可如果這是
走下去的唯一方式,那也只能走了。
還好現在好多了。剛剛走在路上時一度覺得很絕望。