tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post962475643516596932..comments2023-04-06T22:51:02.758+08:00Comments on 星之一角: Rails short commentLin Jen-Shin (godfat)http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.comBlogger6125tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-5660552733307170722007-07-15T21:30:00.000+08:002007-07-15T21:30:00.000+08:00居然到現在才有空回! orz> kuni said...感謝捧場 XD> Plumm said......居然到現在才有空回! orz<BR/><BR/>> kuni said...<BR/>感謝捧場 XD<BR/><BR/>> Plumm said...<BR/>我還是不太喜歡那一系列的感覺,Age of Mythology 稍微好些,不過我也沒玩多久。<BR/><BR/>> Flash 的那個問題我還是不太瞭解就是了, 不知道有沒有實例咩??<BR/>sure.<BR/><BR/>function do_something(){<BR/> this.body = function(){<BR/> trace(a);<BR/> }<BR/>}<BR/><BR/>假設 this.body 是 MovieClip, which is a dynamic class instance, 跑上面這段的 a 是 static name checking 的,所以如果你的 this 看不到 a, it would raise name error, 就算你的 this.body.a 是存在的也一樣。但事實上,真正執行到此時,a 是 bind 到 this.body.a 的。Lin Jen-Shin (godfat)https://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-40146007904435433662007-07-14T20:26:00.000+08:002007-07-14T20:26:00.000+08:00AOK 呀? 其實後來的 AOE3 代也蠻熱門的, 平衡性據說不錯, 卡片也加入了不少變化, 目前要...AOK 呀? 其實後來的 AOE3 代也蠻熱門的, 平衡性據說不錯, 卡片也加入了不少變化, 目前要出第二個資料片中 ^^<BR/><BR/>Flash 的那個問題我還是不太瞭解就是了, 不知道有沒有實例咩??Plummhttps://www.blogger.com/profile/01079833530407761100noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-43570434437056634262007-07-13T14:59:00.000+08:002007-07-13T14:59:00.000+08:00太有趣了,用Blizzard來形容Ruby, Rails的情況,真的很貼切,尤其是下面的快攻ㄧ連串的...太有趣了,用Blizzard來形容Ruby, Rails的情況,真的很貼切,尤其是下面的快攻ㄧ連串的形容,讓我想到在大學狂熱AOK的時代,一直研究戰術的結果,然後不斷的PK團戰,敵人和自己都逐漸變強了。Anonymousnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-36938041300836201912007-07-13T14:21:00.000+08:002007-07-13T14:21:00.000+08:00忘記回了﹍。XD 看來怨念很深,不愧是 Adobe,似乎舉凡大公司都愛搞大架構,如Microsoft...忘記回了﹍。<BR/><BR/>XD 看來怨念很深,不愧是 Adobe,<BR/>似乎舉凡大公司都愛搞大架構,如<BR/>Microsoft, Sun, Borland, Adobe, blah blah?<BR/><BR/>原有的問題就是 dynamic scoping 卻用 static name checkingLin Jen-Shin (godfat)https://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-8283809811690815162007-07-13T12:59:00.000+08:002007-07-13T12:59:00.000+08:00ActionScript 原有的問題是什咩呀??ActionScript 原有的問題是什咩呀??Plummhttps://www.blogger.com/profile/01079833530407761100noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-70622151123538877362007-07-12T09:50:00.000+08:002007-07-12T09:50:00.000+08:00ActionScript 3.0 我建議暫時不要用馬的,搞到快和 Java 一樣煩人,class d...ActionScript 3.0 我建議暫時不要用<BR/>馬的,搞到快和 Java 一樣煩人,class diagram 大到嚇人,然後去他的 NO-DOWNWARD-COMPATIBILITY!<BR/><BR/>一堆原有的問題沒解決,只想把語言體系變得更強大(對大多數來講只是變得更複雜並沒有更強大),然後 ....算了<BR/><BR/>總之這兩天對它的感想是敬而遠之。<BR/>東西那麼大好歹也等穩定一點再用,誰知道他啥時想不開又出了個 AS 3.5 還是 4.0<BR/>終極警探都 4.0 了對吧<BR/><BR/>shxtAnonymousnoreply@blogger.com