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2008-02-27

Ever 17(reply of 焦躁)

[quote="山邊美溪"]
提到經典的遊戲。
我左思右想還是覺得不該少掉Ever 17。
我覺得Ever 17 或許在物理與合理性上有些缺陷,
不過我卻無法否認,這款遊戲的成功之處的確非常美麗。
Ever 17利用AVG遊戲的共同點,也就是玩家不會看見主角的臉,達到故事的欺瞞的目地,
這樣的手法的確讓人拍案叫絕(雖然這在偵探小說中是出現過許多次的題材,
但在遊戲裡應該還是頭一糟吧)。當初的確是被震撼了。
而活到現在,給過我同樣感覺的小說/遊戲除此之外也只有谷川流寫的
《逃離學校》系列了(限定5、6集)
[/quote]

以「遊戲」的觀點來看,我無論如何都不會去考慮 Ever 17,
我想這也許可以說是退化的 AVG 或是進化的互動式小說,大概吧。
我認為他最有價值的部份跟浦澤的漫畫一樣,就是氣氛營造。
劇情上,如果不管最後面那什麼鬼扯的東西,倒也算是不錯。
至於你所提到你覺得經典之處,利用玩家看不到主角的臉,達到故事欺瞞,
我個人認為,這其實是一種諷刺,諷刺為什麼玩家沒辦法看到主角的臉這件事。

至於是否是同一遭,這我就不敢說了。我總覺得,當我在說頭一遭的時候,
總是能在後來找到更早的第一人 :p 不過其實是否第一,我覺得也不是那麼重要就是了。
我比較在意本身的價值,而非歷史意義。

說到谷川流 XD 之前在 suckcomic 板上看到好笑的說法。
如果我沒記錯的話,是說涼宮是谷川流流流派小說,
簡稱三流小說 XDD 沒看過涼宮不予置評,但是流流流真的很好笑 XD

[quote="山邊美溪"]
紅色警戒(第一款玩的遊戲)
精靈幻境1、2(第一款玩的RPG)
Wind- A breath of Heart(第一款AVG)
星際爭霸
Ever 17
Symphonic Rain
KOTOR
[/quote]

red alert 還算可以,當年我也算打得滿愉快的。
可惜我總覺得 westwood 是個不知長進的公司,
常常有種泡麵遊戲的感覺...

Wind- A breath of Heart, 是你的 avatar 那個?

星際爭霸是?star craft? 是的話中文是星海爭霸。

Symphonic Rain 我記得我好像有拿到手過,因為覺得畫風很可愛。
不過沒打開來執行過 @@

KOTOR 則沒聽過...。
喔,是 Knights of the Old Republic 喔?
我記得這中文好像是舊共和國武士的樣子。
不過我對 star wars 一直沒什麼特別的偏好,所以從來沒試過。
但印象中評價確實是滿高的。

[quote="山邊美溪"]
對了,上次GF好像有提到天之痕。
那款遊戲其實我也蠻喜歡的。另外"武林群俠傳"也很不錯哟。
[/quote]

武林群俠傳?類似的名字太多了,我記不起來 XD

[quote="Plumm"] Ever 17 是那個海底逃生的?? [/quote]

yes

[quote="Plumm"]
偵探小說有一個很有趣的"完全無欠的名偵探", 這個偵探有特殊能力,
犯人在他面前無法隱瞞事情, 就會不由自主的說出實際的情形,
但是有這樣的能力的偵探是否就無敵了呢? 還是反過來造成更多的問題呢??

http://www.kid-game.co.jp/12r/ 續作, 好像四月就要出了...
[/quote]

先不論這是否會造成更多的問題,重點是,這根本就不叫偵探了吧? -_-b
而且這也許不算無敵,但也真的近乎無敵了...
這設定太鬼扯了,應該要有條件的,不然等著弄出一堆 bug.

kid 不是倒了?我記錯?

因為快遲到了,所以暫時就說到這... orz

2008-02-24

有時候

會想看一些,對我來說有點安慰性質的文章
不過說是這樣說,仔細想想自己的話,反而更是覺得悲慘
算了,反正其實我也真的是越來越什麼也不管了
所以自己的狀況,也就常常刻意忘掉了

這樣的話,就是一片空白,省掉痛苦

這個交換,應該還算有價值吧?至少現階段是這樣認為的。
以前或以後是怎麼想的,就不重要了

這幾天好像每天都日夜顛倒,暴斃勿怪
有時候就會捨不得睡,好像一睡一切就都結束似的
去除疲倦的話,總覺得睡覺好像變成了種儀式
就像用座機放 CD, 吃飯前先說那句話
不,不是這樣的。不過都是種儀式,不同意義的儀式
不是儀式的目的不同,而是為什麼有這種儀式的不同原因
就像前菜有沙拉也有湯,但是沙拉和湯很明顯不一樣那樣

嗯,我是忽然在想,雖然座機其實是很浪費錢的
可是坐在電腦前面,和坐在其他地方,感覺實在是差很多啊...
雖然我也不知道到底是哪個才對,
但有時候焦躁到很恐怖的時候,確實是會只想逃離電腦。
很好笑,大部份的時間都是逃到電腦上,有時候卻只想逃離電腦
這種時候,就會盼望有個座機了

但是很不幸的是,太多 CD 是買不到的了
所以電腦訊源仍然是必須的
這樣也好啊,其實也省錢多了
普通的座機根本打不贏一個良好的 DAC + 耳擴吧?

欸,反正我要睡了

不過,日夜顛倒我覺得真的有個很大的好處
就是作息跟別人錯開,耳根子會清靜許多
我想到蟲師的作者...
可惜我沒辦法呢
因為自己的內心太過於吵雜了

其實剛才還複習了一下攻殼
只能說,攻殼電視版第一部,真的是太經典了
不禁感到雀躍了起來
怎麼能拍出這麼棒的動畫啊 XD
邊看就邊想暫停,然後寫點簡評之類的...
最完整的 DVD 沒買到真的是太殘念了 >_<
無奈那時候還捨不得一次掏出這麼多錢啊...
而且怎麼會想到那麼快就下架了 :(

於是就還是攻殼、咕嚕咕嚕、蟲師三部 XD
Chrono Trigger, 精靈幻境,大神(可惜看不懂)
其實 Fallout 也很引人入勝,但那不是我的心情
Sacrifice 活祭的話,大概也只是很喜歡,但不是那種感覺吧
不是誰高誰低,只是單純類型不同罷了
歐美的東西是有其吸引人的地方,但說到心情上,
還是日本的東西比較相近些。

或是該說其實我比較小家子氣點。
Chrono Cross 的氣氛其實也很棒,只是一直沒打完,
劇情又一直忘記... 早期的東西印象都比較深,
後面就比較走馬看花了...

好像也不是。應該說常常複習的印象就比較深,大概吧
其實阿貓阿狗也感動我不少,很想複習一次。
不知道為什麼,對於車禍那個片段印象很深。
天之痕其實也滿感動的,不過遊戲本身不怎麼樣,普普通通。
喔不,看待國慘遊戲還是不要太嚴格好了,那就還說得過去。

呃,不多說了

2008-02-18

不小心瞥到別的

edited:
對了,如果說是遊戲版的話:Chrono Trigger, 精靈幻境、大神

忽然就覺得,好像從頭到尾都是謊言似的。
沒有真實感。
我是真的待在「這個」世界嗎?

怎麼好像每件事都是惡性循環似的,
到底誰是因誰是果,都搞不清楚了。
於是,就會開始分不清楚過去與未來?

在我還沒有發覺的時候,似乎就已經進到了一個奇怪的地方了。

不過我昨天才決定,就算任性到極點,還是要繼續走下去。
因為,一直去接觸那種感覺,其實也真的是很恐怖。
好像每每都是直到越來越接近,才會開始想轉頭似的。

似的似的似的。
我忽然想到皺額鼠!!
在想,如果用三樣作品形容我的心情,大概就是攻殼、咕嚕咕嚕、蟲師。
應該差很多吧?

無法改變的,大概還是需要不斷... 忽然不知道這應該用什麼詞才好。
反正就是那個意思...

*

雖然不是耳機,不過我不想再開喇叭的標籤出來。
jb3 聽到現在感覺真的不錯... 剛開始覺得沒 2" 叭好,
後來開始覺得各有勝負,現在大概差不多快要完全幹掉 2" 叭了。
價錢和體積都差了一大截倒也是真的。
所以剛開始其實我是有點失望的......
有些東西有沒有 run 好像真的差很多...
但我還是堅持還是有很多 run 不 run 沒差多少。

倒是 ms-pro 居然開始覺得沒有很順了?怪怪,聲音真的在變嗎?

2008-02-16

20th Century Boys(無捏)

不要老是閒聊,這次就認真一點好了。不過其實我也懶得說太多了,
所以還是閒聊好了...。(但又認真起來了,所以還是不要閒聊好了)

我想誰都沒辦法否認,20th Century Boys 前期的氣氛營造,
我這樣說吧,搞不好我還沒看過更好的,也說不定。浦澤功力真的很高。
不過讓人嘆息的是,後期劇情上的掌握,實在很難讓人大聲說好。
well, 其實我也一度認為爛尾爛很大。

但現在我覺得還暫時可以持保留的態度。

雖然以明白地表達想表達的這件事上,後期確實很凌亂。我只看到
一大堆東西丟出來,然後好像不負責任地要讀者自己整理。
不過在 ptt 上讀大家的討論,我開始覺得,其實確實還是有脈絡可循的。

雖然不可思議,不過一些解釋確實可以讓我信服。只是,當時誰想得到這種事?
再說,誰的記憶力又這麼好,可以跟著連載看,看到最後面還記得前面的謎題?
我想也許我該找機會重新複習一次才對。也許當時沒辦法理解的東西,靠著後面的
線索,就能看出什麼端倪了。

如果說這一切都解釋得通,那我想我應該回頭去把他收完的。
不過爛尾這句話,我大概還是不能完全收回。整體結構怪怪的這不可否認。
感覺後面很率性,設計的巧妙沒有前面精彩。

如果要短短總評 20th Century Boys 的話,我應該貼什麼標籤上去呢?
說是科幻有一點勉強,那根本不是重點,而且量很少。以氣氛為長,
我想還是標「懸疑」與「恐怖」,題材則是以成年人的角度,去看小學生的
一些愚蠢行徑吧 :p 雖然說有些地方是真的有點太誇張,不過仔細想想,
如果推到一種極致的話,搞不好真的會有那麼一回事一樣。令人玩味。

忽然想起來,其實 Monster 本身也跟小孩子很有關係。也許浦澤很擅長
這方面的描述吧 :p

另一方面,其實也在描繪著,儘管都已經成年了,以前的一些愚蠢行為,
倒也不見得能夠因此而屏棄...。尤其對我來說,小學同學這種事,格外
有一分另一種奇妙的氣味在... XD

所以 monster 到底要不要收呢? orz

2008-01-14

不太想睡

不過很疲倦... 所以還是等會去睡吧
很想吃東西... 不過沒什麼胃口

嗯...
我希望能整理硬碟,不要東一顆西一顆,資料都不知道在哪
我希望現在這台電腦能換顆 160G 以上的硬碟
我希望可以升級到 Mac OS 10.5, 不過上次看了價錢覺得有點貴
(well, 我想是推力不夠吧,comeau 都買了兩次了)

硬碟硬碟,夠用的話不想買新的,可是空間沒超大的話,
又不方便整理。總覺得又回到當時對 CD 的困擾。
覺得不能浪費,但是實際算算,其實那真的沒多少錢

不過我也真的是多久沒燒過東西了?光碟機都覺得可以拔掉了...

slicehost 該拿來玩玩的,beast 資料還沒拿回來,下次應該再多講幾次

多少胎死腹中的計畫,多到根本就懶得數了...
想那 IP, 也曾經很想玩相機,現在一點興趣也沒
堆積如山沒拆封的遊戲
其實也真的很久沒買什麼遊戲了
預算全花到耳機上了 XD

spellbook... 前一陣子倒是還想過縮減 core set 的東西,
大概縮到每系 4*2 樣東西就好,一個生物一個魔法即可。
然後覺得應該參考精靈幻境的名稱,結果發現自己根本想不起來幾個
還虧我以前幾乎什麼東西都記得,還常常一個個背出來哩...
所以說,改天想去拜託別人,把一些名字打出來給我...

如果有 source code 的話,倒也有點想試試看能不能移植出來
不過這個講得好聽,用猜的也知道精靈幻境程式碼保證很恐怖
要移植搞不好真的改寫比較快...

也想悠悠哉哉地做些跟電腦無關的事
有時候坐到電腦前,莫名的焦躁就會不斷浮現
上一次比較愉快打著遊戲時,好像是大神吧?
沒記錯好像有打 70 小時?那真是不錯的日子...

小說什麼的,早就都放棄了,我根本就沒那個耐心。
上一次看得比較認真,該不會是金庸吧?喔不,應該是龍族。
龍族是高中看了一半,因為借不到書而沒看的。(沒記錯的話)
如果追究到金庸,那就可怕了,因為那是小學時在看的,那也未免太早了
不過有時候真的會覺得,有些東西還是不要太早接觸才好
像是金庸,雖然那時候也看得很愉快,但是講真的,
其實感觸並沒有很大。小時候經歷的事比較少,有些東西就比較不會有感覺
然而事後再去看,因為記憶之故,一樣也不會有什麼感覺
只會有,喔。的感覺。離得遠遠的,好像就只是看而看而已。

這樣就真的覺得可惜了。

那麼,雖然咕嚕咕嚕被捏得很慘,讓我覺得不是很愉快。
但是也很慶幸是到高中才看吧?以前哪會懂那些感覺。

然 Chrono Trigger 恐怕是例外,以前就大大感動了

我還是不覺得工科跟直線思考有什麼關係
還是其實我根本就不是工科的?
不是,我只是覺得,如果只會直線看事情,基本上是會很慘的
如果你以為理論就是直線的話,那肯定沒辦法念得很深入
基本上,困難的理論,哪有一個是直線的?都嘛錯綜複雜,
一堆東西卡在一起... 二元論是會很慘的

阿貓阿狗也許也是,以前就還算感動
不過我一直想打第二次,這個心願一直沒完成過...
頂多只打了一半,殘念
我還記得那時急著趕快打完而回家,卻還是太晚的那次
因為那一段打得太趕了,所以我總覺得,以後一定要重打這段
結果,正因為一直在意這件事,這一段反而印象非常深刻...........
車禍的那段...
後來也影響到我的一點設定?

再早的話,仙劍的部份,因為平常都被限制使用電腦,
所以興奮地早起,在蛇窟裡面迷路......

啊,仙劍可能就是一個太早打的遊戲
因為說實在,我對仙劍劇情沒什麼感覺,但照理說不應該毫無感覺的

回憶只能想這些,比較早期的事
不過為什麼要忽然在半夜做這種事?
打著打著,忽然又有精神了
因為過去而打起精神嗎?在半夜打起精神幹嘛?

有時候會覺得,講太多跟年代有關的事,會洩露年齡
但是老實講,會看到這又不知道我年齡的究竟有幾個 -_-b
而且其實我也從來就沒想要刻意隱瞞就是了...
我一直是秉持著,沒有必要告訴你,但也沒有必要不告訴你...的原則

前幾天看到故人隻字片言,其實是真的滿高興的
儘管我已經不太去想這種事了
所以發現自己滿高興的,也有點意外
原來其實還是很在意啊?像是這樣的感覺

不過就像之前不斷提到的
也真的是不可能走回頭路了
這原因很多也很複雜,但大概就是一些嘗試的結論吧
不只是自己,也包含整個環境下的結果

但,那,不算是回頭路,你說是吧?
畢竟從來就沒有過,我一點也不認為那是回頭路
不管是理智或感智上
anyway...

夠了夠了,廢話夠多了

2007-12-26

再怎麼不願意

事情也不會有所改變
那麼,我又何須試著有所改變
胡思亂想之下,換來的是一片空白
呆望著螢幕,總覺得有什麼話要說
卻又卡在腦際,整個思緒好像忽然間就斷掉似的
我剛剛在想什麼?我剛剛想說什麼?
想回過頭去抓時,已經不知道跑到哪裡去了

往後,又同樣是一片空白

又想關閉了
im 已經關了

多羨慕你們
多難過過去幾年居然是如此
是不是也該停止了

精神力用罄

早睡沒早睡
東西又沒做
不斷思索沒做沒做沒做
還是沒做
又是一些過去的影子
我也不明白為什麼會這樣
我也不想去追究為什麼會這樣
反正還不都是複雜的因果關係
釐清也不能如何
過去的也都過去了
不是就無所謂,而是無法改變

一點一點
一團一團
反正,這樣吧
之前看 jojo part 6 最後面,
雖然說結尾有夠爛,不過忽然在想
搞不好有些想法跟荒木滿像的

2007-09-06

藍龍被罵得好慘

無怪我當年看幾話就不想看了,這直覺還真是準嗎?
不過也許只是看到小火田的畫搭上奇怪的劇情,
而不忍觀賞吧﹍﹍。其實我覺得主觀認定還是多些。

另一方面,像是這樣回頭去看那些東西,還真是愚蠢。
然後就必須感嘆,其實這真的是一種很渾沌的狀態啊。

對了,順便一提,AIR 動畫後面我看了真的沒太多感覺。
也許是因為我習慣了那種感覺?抑或是其實根本不在意。
反倒是很前面的地方,碰到了自己的一些感觸。話說回來,
我根本不覺得 AIR 是好或壞,重點是,他的音樂我真的很喜歡。
慶幸當年有買 AIRness XD 夏影居然是茶太唱的!
這片真的很難找。

說到茶太,前幾天四處找了他其他的 CD, 結果我發覺,
果然還是要挑作曲才對啊|||b 大部份的實在不怎麼樣…
甚至覺得很難聽啊 Orz 真無趣。Rain Note 也不怎樣,
果然演唱者的加成是很有極限的。

2007-06-29

混帳...

所以我決定再買一本 programming ruby, 因為我現在不能忍受任何事。
advanced topics in types and programming languages 只髒了點,
而且實在太貴,可能就不再買了。那麼這種不爽又該怎麼辦呢?
20th Century Boys 乍看看不太出來髒在哪,也許也算了。

乾脆買耳機洩忿算了。可是 XP 還沒灌,foobar2000 不能用,
資料還沒整理,短時間內搞不好也沒辦法聽音樂。
天啊,我要瘋了。很想睡覺,又非走不可。有空時就來訂東西好了...

123, 321, 1234567... 不要再發呆了,這樣多令人焦躁啊

2007-06-16

魔法陣グルグル (1)

前一篇提到的,其中恐怕是我最喜歡的,就是咕嚕咕嚕了。其實也有點難描述
到底那種感覺是什麼感覺,但那種 RPG 的冒險式風格,我一直很喜歡。再加上
在咕嚕咕嚕裡,一直是很輕鬆幽默、詼諧、調侃、惡搞、莫名其妙、諸如此類,
簡單說也許就是不正經吧?像是這樣的形式,我一直很喜歡。另一個例子是大神。
不過那就是真正的遊戲了。改天有機會再聊大神。

在咕嚕咕嚕裡,幾乎毫無正常人可言。在主要角色群中,唯有 Tomma 一人。
其他人真的全是莫名其妙的…。不過我很喜歡。或者該說,除了老頭群以外,
我都很喜歡 XD 我還是覺得老頭們很煞風景……雖然作者總是說讀者愛這套。

打字時被打斷太多次了(絕對不要在這時候從 MSN 丟來一句一句不連續的
句子,我真的會想殺人),害我現在很不爽,所以不多說了。加個 (1),
表示以後還想繼續談。雖然總覺得不會有那一天。

(還有也不要一直開門進來跟我說話,打字時我的耐心是零。
 考慮以後打字就鎖門關 MSN.)

p.s. 對了,這部我被捏得很嚴重,因此心裡有點陰影。我不想怪人,
可是真的真的真的真的覺得很惋惜。

詐欺獵人

看了看詐欺獵人,雖然覺得有些小細節沒處理顯得些許粗糙,
或是該說,也許這種事本來就很難全面地描述到。anyway,
以漫畫的角度來說,我覺得算是處理得很不錯了。畢竟漫畫
還有很多需要處理的東西,所謂 trade off 吧。

我沒有很喜歡這漫畫,甚至連喜歡都談不上。不過倒是真的
有不少地方引我遐思。忽然間,好像陷入了什麼思考之中,
但理所當然地,不會有任何結論。其中最讓我深刻的一句話,
恐怕是如果回答得出為什麼的話,就不會這麼痛苦了吧。
另一個是,結束遲早會來臨,在到來之前,也沒必要自己提早讓他結束。

那種明知道不想要,明知道很痛苦,卻又不斷繼續做下去的愚蠢行為。
回答不出為什麼,只能吐出一個又一個不知所云的句子。

我受夠那種自以為什麼都很美好的說詞。但有時候又只想看那種東西,
不是希望現實會是那種樣子,只不過是不希望活在現實罷了。

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