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2008-05-31

一大堆

我還滿著迷一隻帶著一群的感覺?
從精靈幻境(spiritual soul)、魔喚精靈(vantage master)、
活祭(sacrifice)、甚至是魔法風雲會(magic: the gathering),
這種召喚性質的東西都還滿喜歡的...

似乎還可以衍生到 rozen maiden?
雖然這就有一點遠了...
只是一瞬間我忽然覺得有共通之處?
就在我剛看完,想到 VM, 忽然覺得,人偶也可以做裡面的精靈,
正好每隻都有不同特色,很好搭進去...

也許 spellbook 也是想滿足這部份的感覺吧
不,不是也許,就是這麼一回事。

guild wars, 甚至是其他紙牌遊戲,多少也跟這個有關。

2008-04-21

title

我只是想寫點什麼
什麼都好
所以

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Thank you once again.

eminence

月)●如有外觀損壞或超過有限日
期之產品,請勿飲用。避免高溫
或陽光直射,若有沉澱物或顏色
變濃,屬天然茶葉成份,請安心
飲用。開瓶後請冷藏並請在六小
時內飲用完畢。

不過我曾經放好幾天過,喝起來很苦...
感覺會變苦似的。對了,當然是沒冷藏

好累好想睡,眼睛快張不開了
可是不想睡

剛剛看完 kino no tabi movie 2
居然不到半小時...
本來想藉此多混久一點的
這篇...
沒什麼感覺
普普通通
就是很 kino style 的片子...
跟一般的 TV 版差不多吧...
感覺沒什麼特殊意義
如果沒看過 kino 直接去看那 movie 2,
應該會覺得有點莫名其妙吧?

5 cm/s

2008年04月20日 16:10

吃飯時要看東西... XD
本來是想看 kino no tabi 劇場版
但想想好像不應該看劇場版,太花時間了
所以還是看一下 5 cm/s 第一話好了 XD
實在好奇

看完第一話的結論:
1. 背景好漂亮啊,時間都拿來刻背景了嗎? @@
2. 其實是真的比星之聲好多了 @@

儘管世界觀還是很狹隘,但至少偶爾也有其他人串場了...
星之聲完全無視他人的境界實在是囧到最高點

所以... 其實還可以啦
不知道接後面是怎麼樣

btw, ptt suckcomics 其中一篇講這個,
後面十幾個推文都在講 FLCL XD
我以為能接受的人應該不多說 XD

2008-04-15

電腦線圈

對不起,還是忍不住就看完了
如果要簡單說一句感想的話就是

其實我根本就是活在網路上吧...

對我個人而言,評價大概是高過攻殼了...
總覺得衝擊不斷啊 XD

看到覺得這麼虛弱的劇情
大概也是頭一遭了...

總覺得很能理解為什麼能看到攤掉 = =b
不知道該說什麼

再回過頭來看我自己的那些事
除了蠢還是蠢啊...
可是,還是看不到挽回的方法呢
總覺得會變成扼殺的可能性會更高些...

真的是太脆弱了
真的是太小孩子氣了,也許
不過這也一直是沒辦法的事

2008-03-29

我想

還是這樣繼續自言自語下去好了
至少這是我所習慣,也比較不會受傷的方式
靜靜的

電腦線圈,看了兩話
少數 OP 聽到第一句就覺得喜歡的
...這真的是超級少數...
通常 OP 我都不太會喜歡...

女主角 CV 的感覺很喜歡
某方面而言,就像 gurumin 那樣
聽第一句就很喜歡
baccano 裡面也有一個

整體感覺不錯,缺點只有一個,
程式不會寫成這樣啦...
不過算了,無所謂,因為如果用實際的程式下去跑的話,
很多的趣味感就做不出來了

很多事情講起真的來,就無趣得多...
不,應該說是,有趣的東西就會變得太過 hard-core,
像是沒寫過程式的人不會懂程式的趣味那樣

如果一個動畫做出來,只有寫程式的人看得懂,
那本身也會變得某種程度上的無趣...

雖然我一直是走小團體路線,
不過大部分的情況下還是希望有大氣一點
that's why unicode rules!

還是攻殼比較硬
不過其實我也不覺得電腦線圈那樣算童話就是了...
童話總覺得要再 fairy 一點 :p
咕嚕咕嚕可能還比較像吧

話說回來,科幻題材的童話不知道是什麼感覺?
好像有點衝突似的,科幻還是硬一些好...
有「科」(sci)這個字眼在,本來就是比較硬啊
請循其本...
否則也只不過是很普通的幻想罷了
就像所謂的奇幻也是有很硬的那一套
不是說不硬不好,只是不硬就不要說沒有硬的東西,
更不要說自己硬...

....最後居然抱怨起來了
搞不好這也是我後來都懶得參與討論的原因

2008-03-15

新貨入荷(Baccano!)

* Baccano! OST
* Last Exile OST
* Emotion 20th Anniversary Theme Collection - TV

所謂浪費錢就是這麼一回事 -_-b
買 CD 的費用不知道是我買器材的費用多少倍...

Baccano! 的動畫我想還算值得一提,簡單地說就是我看到一半時
一直無法決定這片到底算不算佳作?因為他埋了很多很多伏筆,
如果這些都能在適當的時機解決的話,那他就會是個佳作,
甚至如果有讓人非常意外的結局,就是個相當值得推薦的片子。
可是如果這些伏筆解決不了,或是爛爛地解決的話,那這就會是個
不值得一提的爛片。滿極端的...

看完了。我的結論卻是介於兩者之間... 不算值得推薦,但也不算是爛片。
首先,拍得不錯我覺得是可以肯定的。但是收尾其實很普通,
解伏筆的動作也很普通... 如果單是這樣的話,我覺得還算可以推薦。
可惜在他時間軸實在是太混亂了,光這樣還沒關係,如果他可以穿插地
很巧妙的話,就還是值得推薦。問題是,我覺得他時間軸混亂地毫無意義。

我的感覺就是,1 2 3 4 5 6 7 8 9 照時間排好,然後 random shuffle 一次,
接著照這 shuffle 過的順序播放。也就是說時間軸太混亂了... 太多切割,
導致整個劇情變得很零碎。

well, 這點其實也許我還要稱讚一下 Ever 17, 對於時間軸上的切割,
我覺得 Ever 17 做得好多了。Baccano! 我有種為切割而切割的感覺,
我感覺不到 1930 和 1931 間到底有多大的關聯。好像就只是兩條線
同時在走而已。雖然這確實造成在剛開始有些原因是搞不清楚,而到
中期才知道原來是因為這樣才會那樣。但是,好像沒什麼衝擊性吶。

沒有強烈的因果關係,只有單純的「喔」。

這樣實在沒什麼必要切得那麼混亂...
唉,真是可惜,難得我覺得他很可能會讓我覺得是個相當值得推薦的片子。
如果能重新調整過時間軸的話,我想會好很多。拍攝方式的話,我想就不用
去動了,細節的部份我覺得都拍得不錯。

至於音樂嘛,簡單地說就是我滿喜歡的。描述音樂很困難,所以就跳過了 @_@

Last Exile, 好幾年前音樂聽過滿多次的,不過動畫沒看過。剛聽就覺得
Over the Sky 是很棒的曲子。後來發現確實也滿多人喜歡的。除此之外,
印象中其他曲子也不錯,所以也沒什麼猶豫就買了。

剛剛用 jb3 放了一下,真令人感動啊,果然以前沒聽過好器材發出的聲音,
現在重新去聽都會大大感動 XD 不可否認的,編曲、裝飾、外表、軀殼,
還是大大地影響整體感覺。不過其實這也是我在看過攻殼 TV 版後才有
比較多的體悟。過去我一直覺得,表徵的東西只是表徵... 我想,攻殼
可能也是目前為止唯一的一個,讓我覺得能在裡面學到很多想法的劇情。

第三個,也是很多年前放過幾次。不過我是放這片嗎?還是 OVA + Movie
那片?由於第二片最後兩首是地球防衛家族的 OP 和 ED, 身上錢不夠,
所以就選了 TV 這片。不然另外一片我是想要 Akira 和 人狼。

稍微放了一下,果然是地球防衛家族沒錯。這是個滿有趣的動畫...
老實講吧,其實我還算滿喜歡的。故意拍得很老式,變身拯救地球之類的
小孩子題材。以往通常是整個教室,如「絕對無敵」之類的。其實以前
看的動畫我都忘得差不多了... 現在印象比較深的大概就絕對無敵、
魔神英雄傳、魔動王這幾個吧。其他就真的很難回想了...

anyway, 地球防衛家族看起來就類似那樣的東西。不過其實不然 XD
首先他真的很搞笑,很多地方很故意像是要嘲諷那些動畫似的。
其次,其實他還滿黑暗的 =口=
當然,不是說真的很黑暗啦,當然不可能跟烙印勇士之類的比...
只是,他居然拍了一堆家庭上的問題,到了後面幾話,甚至是到很絕望,
整個家庭好像全部碎掉了一樣 =口=

之前在 animax 看的。不知道有沒有完結?我大概是看到幾乎全毀那樣。
一般來說,最後結局應該還是會 happy ending 才對。我想家庭要重來
應該是比較容易,要弄回 happy ending 應該不難。但還是很好奇接下來
要演什麼。這有出 DVD 的話搞不好我會想收 XD

除此之外,我只能說很遺憾,動畫 OP/ED 我覺得好聽的真的沒幾首...。
這片算是買紀念的吧... -_-b

倒是前幾天本來以為可以入手 Akira 的 CD, 結果居然說沒貨了 Orz
退費是很好啦,可是我期待很久了說... 這樣實在太令人難過了。

2008-03-03

欺騙與蒙蔽

有時候會覺得實在是受不了。不過如果稍微撐過那段時間,
又會開始覺得,其實就像這樣不斷欺騙自己,也什麼都不去看
也不去想的話,或許還能繼續下去。

晚上睡了一個大覺。FindFreetype.cmake 搞不定,
不知不覺變得極端焦躁又疲倦。醒來時才發覺很晚了。
又沒有說睡眠多不足,居然一下子就睡這麼久。

有很多心理障礙。

沒有休閒的心情。

不要再發呆了。

反正。有些事說到底還真是沒有變過。
總在那個範圍內,也許。

因為討厭失望而討厭期望。
漸漸地,變得真的也沒有期望太多。
也就是,反正我心裡能有些什麼,這樣就好了。
我不喜歡改變環境,我習慣適應環境。
很多時候,改變只會造成困擾而已。
上一次,遷移網路的事,真的讓我感到非常不舒服。
所以乾脆用著爛爛的社區網路。

這年頭,強迫別人接受自己的好意,卻不知道對方到底喜不喜歡,
甚至討不討厭的人,有多少呢?我挺好奇這個數字的。

不過有時候真的是很病態。說不要其實是要,但有時候又真的是不要。
怎麼能如此虛虛實實,實實虛虛,搞到自己都頭昏腦脹呢?
可是其實會頭昏腦袋,也是因為別人永遠猜不到吧?

其實真的沒那麼有所謂。我說過,已經很習慣去不斷適應了。
隨緣,是吧?如果事情是這樣發生,就讓他這樣進行。
只是靜靜地看著,也是很有趣味的。少了點參與感,
很多事情都會從令人難受變成有趣。

所以其實搞不好一直都是一次定勝負。扭轉也許,
只是如此困難。又是一種宿命。

所以,尋求各種不存在的慰藉。
如果存在與不存在間能以巧妙的方式相容,
其實那是多麼有趣的一件事。或許,互補吧。

現在好怕冷。以前國中國文老師的評語,印象好深呢。
因為我只覺得很好笑,結果才發現原來是說我 XD
是說,也有點忘記自己寫什麼了。另一方面,
解讀差異太大,所以也沒注意到。

算了吧,其實那時候也滿多小孩子心態的。
雖然現在搞不好更多呢.........是吧...
為什麼總是要這樣鬧彆扭呢...
因為那會覺得比較舒服啊。為什麼呢?
因為,就好像一切都可以被原諒一樣。
如果本來就是如此殘廢,那麼如此殘廢,不也是理所當然?

所以還是不能被原諒嗎?為什麼會這樣。
其實也不是說沒想過有這個可能。
只是那不過是因為我喜歡去幻想各種可能罷了。
但是,那有多麼不真實。不真實與真實的事,
就算再怎麼相似,還是那麼不相似。

於是儘管相信著,同時又不相信著。
也許這種打擊更大也說不定。
笑著說,那不可能啦。
結果內心卻在淌血嗎?

其實也沒什麼譴責的必要。反正事情就是這樣。
如果只能觀察著,那不是什麼事都會很有趣嗎?
就像 Ever17, 笑面男,只不過是另一個窗口罷了。
以科學的精神,無染的角度,就好像自己只是單純的 turning machine,
來回地移動機械手臂,依照 symbol 所暗示的指示而行動罷了。

其實我本來只想說一句話耶。不知不覺就這樣打下去了。
腦袋是一片空白,只是不斷有 stream 跑出來,任由他 flush 罷了。
沒有 buffer 啊...

windows 的彈珠台其實滿好玩的。只是我一直打不高,
windows 95 還 98, 和之後的翻譯又不太一樣。
我一直很想知道後面的稱號是什麼呢?
稱號?日系遊戲的名詞,似乎。

我記得好像是,正確的名字忘了,只記得折磨人的永恆的小夜曲。
反正就是那系列,TGL 那些,遠古大陸物語,遠征奧德賽,諸如此類。
有個可以加蓋據點的設定。日系遊戲比較有這些,奇奇怪怪的養成。
總覺得,在心情不好的時候,打打這些或讓人有種安心感。

就像什麼迷糊餐廳漫畫裡提到的,做家事投入多少,就有多少回報呢。
又尤其據點這設定覺得滿有趣的。以前去賭場要走好久,
後來直接在據點蓋賭場,搭配謝夫羅德(save & load),
一下子就能撈到更多資金,加蓋更多東西......

奇怪,不是 RPG 嗎?

結果最讓我感到安心而愉快的,還是日系 RPG.
仔細想想,其次喜好的 RTS 也還真的很久沒打了。
不過傳統的日系 RPG 也很久沒打了。

嗯,前幾天在打洞窟物語,背景移動做得很不喜歡,
最討厭那種會讓我眼睛覺得不舒服的設計了。
無奈大部份的人可能遊戲時間少,不在乎長久的設計吧。
總是要大量的聲光效果,短時間內能有大量衝擊,
一天到晚就喊著爆點爆點,滿腦子泡麵心情,真是讓人失望。

鋼鍊一開始我是真的覺得有點無聊,因為劇情很普通。
不過後面是真的很精彩啊,怎麼會只想要爆點呢?
這樣不就又淪落到那些無限 loop 的暴走格鬥系少年漫畫?
果然還是這種東西比較能被大眾接受,難道我該下這個結論嗎?

回到洞窟物語。
去除背景的捲動讓我不適外,其實確實是個不算差的遊戲。
但恕我直言,也沒什麼好的。就只是個很普通的動作遊戲。
也沒什麼 RPG 成份,就血條算什麼,Rockman 難道是 RPG?

而且有些地方實在有點刁難人... 不過我承認只是我現在耐心很差而已。
事實上,這確實也不是說真的有那麼難啦。至少我還是打到這了,是吧?
而且後面必殺的刺針也變得少很多了。

有人說劇情很好。不過我卻覺得很無言。也不是說不好啦,
就是覺得怪怪的。一開始我一直以為那是個像 .hack 的東西呢。
逃離這個島,就是逃離這個 mmorpg. 不過越看越不像是這樣。
尤其又取什麼「數」這種怪名字,就像奇怪的暱稱一樣。
不過這大概是中文版的問題吧... 是說片假名也不知道要怎麼翻就是了。

喔,我想到了。比較讓我不能接受的是,他對於劇情上的設定難度,
實在是太低了,低到不可思議。對於這部份其實我是比較 hardcore 一點。
像是,到了新房間,總要地毯式搜索一次。

結果洞窟物語的對話,根本就是直接告訴你接下來要怎麼樣。
提示到這種程度,跟直接命令你有什麼差別嗎...
真討厭,一點探索的趣味也沒有。就變成純粹的動作了。

不過期間卻似乎有不少分歧。全靠著日系 AVG style 的方式分歧。
無趣。
而且存檔只有一個,沒有回憶模式,想看完分歧點還要自己處理存檔,
或是乾脆重打。

像是這個問題:你跑到魔王面前,然後問你:「你要逃走嗎?」
選是的話,就接逃走的結局。有點傻眼........
不過這個分歧前面有紀錄點。還沒那麼為難人。

說到這個,要是劇本是我寫的話,這邊就肯定要惡搞玩家了。
我還記得以前用 icq 時,有人似乎很不爽這點的樣子? XDD
愛強行出頭就要吃苦頭啊...
之前所寫的「遊俠」也是在玩這一點。

唉,也不是說特別喜歡這樣惡搞人。只是覺得,一般的這種劇情,
實在太不合理了。只要努力就會勝利,哪有這種道理。
總是希望能把一些比較合理的精神,放到劇本之中。

不過另一方面,如果能簡化一些比較不必要的部份,這樣也很好。
會比較容易營造出像咕嚕咕嚕那樣,像活祭那樣,有點神話、童話、
戲劇、諸如此類,其實刻意故意簡化很多地方的劇本。

但這跟我前面提到的合理性,是不衝突的。

不過或許只是我不喜歡那種光明到了極點的劇本吧。
咕嚕咕嚕會很光明嗎?應該不會吧?嗯,用字應該要再拿捏,
這樣似乎不容易讓人明白。

不多扯了.............. 居然從有精神寫到很疲倦。身體和眼睛都是。
黑暗的世界會是如何呢?

2008-02-24

有時候

會想看一些,對我來說有點安慰性質的文章
不過說是這樣說,仔細想想自己的話,反而更是覺得悲慘
算了,反正其實我也真的是越來越什麼也不管了
所以自己的狀況,也就常常刻意忘掉了

這樣的話,就是一片空白,省掉痛苦

這個交換,應該還算有價值吧?至少現階段是這樣認為的。
以前或以後是怎麼想的,就不重要了

這幾天好像每天都日夜顛倒,暴斃勿怪
有時候就會捨不得睡,好像一睡一切就都結束似的
去除疲倦的話,總覺得睡覺好像變成了種儀式
就像用座機放 CD, 吃飯前先說那句話
不,不是這樣的。不過都是種儀式,不同意義的儀式
不是儀式的目的不同,而是為什麼有這種儀式的不同原因
就像前菜有沙拉也有湯,但是沙拉和湯很明顯不一樣那樣

嗯,我是忽然在想,雖然座機其實是很浪費錢的
可是坐在電腦前面,和坐在其他地方,感覺實在是差很多啊...
雖然我也不知道到底是哪個才對,
但有時候焦躁到很恐怖的時候,確實是會只想逃離電腦。
很好笑,大部份的時間都是逃到電腦上,有時候卻只想逃離電腦
這種時候,就會盼望有個座機了

但是很不幸的是,太多 CD 是買不到的了
所以電腦訊源仍然是必須的
這樣也好啊,其實也省錢多了
普通的座機根本打不贏一個良好的 DAC + 耳擴吧?

欸,反正我要睡了

不過,日夜顛倒我覺得真的有個很大的好處
就是作息跟別人錯開,耳根子會清靜許多
我想到蟲師的作者...
可惜我沒辦法呢
因為自己的內心太過於吵雜了

其實剛才還複習了一下攻殼
只能說,攻殼電視版第一部,真的是太經典了
不禁感到雀躍了起來
怎麼能拍出這麼棒的動畫啊 XD
邊看就邊想暫停,然後寫點簡評之類的...
最完整的 DVD 沒買到真的是太殘念了 >_<
無奈那時候還捨不得一次掏出這麼多錢啊...
而且怎麼會想到那麼快就下架了 :(

於是就還是攻殼、咕嚕咕嚕、蟲師三部 XD
Chrono Trigger, 精靈幻境,大神(可惜看不懂)
其實 Fallout 也很引人入勝,但那不是我的心情
Sacrifice 活祭的話,大概也只是很喜歡,但不是那種感覺吧
不是誰高誰低,只是單純類型不同罷了
歐美的東西是有其吸引人的地方,但說到心情上,
還是日本的東西比較相近些。

或是該說其實我比較小家子氣點。
Chrono Cross 的氣氛其實也很棒,只是一直沒打完,
劇情又一直忘記... 早期的東西印象都比較深,
後面就比較走馬看花了...

好像也不是。應該說常常複習的印象就比較深,大概吧
其實阿貓阿狗也感動我不少,很想複習一次。
不知道為什麼,對於車禍那個片段印象很深。
天之痕其實也滿感動的,不過遊戲本身不怎麼樣,普普通通。
喔不,看待國慘遊戲還是不要太嚴格好了,那就還說得過去。

呃,不多說了

2008-02-18

不小心瞥到別的

edited:
對了,如果說是遊戲版的話:Chrono Trigger, 精靈幻境、大神

忽然就覺得,好像從頭到尾都是謊言似的。
沒有真實感。
我是真的待在「這個」世界嗎?

怎麼好像每件事都是惡性循環似的,
到底誰是因誰是果,都搞不清楚了。
於是,就會開始分不清楚過去與未來?

在我還沒有發覺的時候,似乎就已經進到了一個奇怪的地方了。

不過我昨天才決定,就算任性到極點,還是要繼續走下去。
因為,一直去接觸那種感覺,其實也真的是很恐怖。
好像每每都是直到越來越接近,才會開始想轉頭似的。

似的似的似的。
我忽然想到皺額鼠!!
在想,如果用三樣作品形容我的心情,大概就是攻殼、咕嚕咕嚕、蟲師。
應該差很多吧?

無法改變的,大概還是需要不斷... 忽然不知道這應該用什麼詞才好。
反正就是那個意思...

*

雖然不是耳機,不過我不想再開喇叭的標籤出來。
jb3 聽到現在感覺真的不錯... 剛開始覺得沒 2" 叭好,
後來開始覺得各有勝負,現在大概差不多快要完全幹掉 2" 叭了。
價錢和體積都差了一大截倒也是真的。
所以剛開始其實我是有點失望的......
有些東西有沒有 run 好像真的差很多...
但我還是堅持還是有很多 run 不 run 沒差多少。

倒是 ms-pro 居然開始覺得沒有很順了?怪怪,聲音真的在變嗎?

2007-12-10

立喰師列伝、BRAVE STORY、Paprika

非常好,safari 3 不能上傳圖片,要改開 navigator (gecko-based browser)

updated: viewDiary 改 showDiary 就連得上
(這裡不知道其他人連不連得上:最近的三片

btw, 這樣貼圖...請原諒 XD

godfat 真常的日誌
2007年12月10日
最近的三片


立喰師列伝
原來押大師也會拍搞笑片...不錯,我喜歡 XD
這張想收




BRAVE STORY
地海 No.2, 趕著去投胎...
不過不可否認這種題材對我有額外吸引力...




Paprika
千年女優令我無言,Tokyo Godfather 令我吃驚
(原來今敏也能拍正常片...)
這片感覺像是千年女優的大幅進化...
對我而言,結構好太多了,至少主線很明確


算是三片裡面最大的意外吧,本來以為會很難看的
BRAVE STORY 本來就沒抱什麼期待,
押大師相信不會讓人失望(雖然居然是搞笑片...很意外)

Posted at 20:01

2007-12-04

轉貼,一堆他處的剪輯

心情不好,所以放著正事不做亂寫一些東西。
btw, safari 3 設了 mini font size 16, 好多了。
不然以往都要自己 cmd+ 或 cmd- 實在是很煩。(每個網站字型差異太大...)
現在很好。英文字型也換了比較粗的了,看起來舒服多了。
這影響心情滿大的... 看到太小或太醜的字都會很不舒服。

以下原文有圖,這邊沒有,所以加了點註解。

==

2007年12月04日
糰子大家族

だんご大家族
http://www.youtube.com/watch?v=1Rhf1cmyi8A

怎麼可以那麼可愛 XD

Posted at 14:11

godfat 真常

這段是不是不完整啊?
不知道有什麼軟體可以剪片...
考慮去弄一個出來 XD

可惜 CD 上不是糰子,真令人失望...

Posted at 2007-12-04 14:14

2007年12月04日
高價徵求...

廃墟と楽園
http://vagrancy.milkcafe.to/sinsaku/01.html

上次在 95 看到先被拿走實在是...
照日幣算台幣也可以啦 @_@b

Posted at 14:22

2007年12月04日
怨念片(Guild Wars Collector's Edition)

這個要高價徵,大概就要.....
記得上次看到是 200 USD 以上
算了,太瘋狂了...

不過可能主要是覺得麻煩...
如果台灣有...

Posted at 14:28

2007年12月04日
這張到底有沒有在賣...
(世界ノ全テ インストゥルメンタルアルバム -pf- ピアノフォルテ)

好像只有 amazon 看得到...
偏偏他吃過我錢,又不想訂...

Posted at 14:32

2007年12月04日
幾個關鍵點

第一張是開始注意 Revo 的開始,(Elysion ~楽園幻想物語組曲~)
第二張是開始注意 志方 的開始,(RAKA)
第三張是開始注意 茶太 的開始...(The Borderline of Morning Glow あさやけぼーだーらいん)

其他的下次,像是光田是 Chrono Cross,
梶浦是 .hack//SIGN

Posted at 14:52

2007年12月04日
好無聊喔...

因為正事都不想做... XD

這張有點想買...不過應該很難買?(たぶん青春)
要來逛逛 club japan 嗎?

Posted at 21:19

2007年12月04日
BLOOD+

很特別地,音樂是歐美人作的
他配過的電影配樂多到不行了...
不過其實我不大熟,只知道這片相當不錯
動畫本身 Animate 看過片段的幾話,
似乎是個相當沉重的動畫?
有機會的話想看看

==

不過當初怎麼有人跟我說是水手服戰士 O_o
差很多吧 XD
也有人跟我說是少女漫風...真的嗎? O_o
也許主題有相似之處吧...?

Posted at 21:23

2007年12月04日
be Human

滿有趣的一片,也許應該買一下的
下次看到的話

這片有趣的地方在於...
其實我覺得不是音樂本身,
而是攻殼車(為什麼在動畫被改名了?)本身
不管是電視版第一部或是第二部,
在攻殼車的部份,都是在盡力描寫其人性...
如果 AI 發展到這種程度,跟人其實差異也不大了

也許我最欣賞攻殼機動隊的部份,就是在他描寫 AI 的部份?
看過太多愚蠢的歐美電影描繪 AI,
不是太過於強化 AI 而忽略其他科技,
就是看不起科技而把其批得一無是處。

例如,很刻意地描繪 AI 與人類的戰爭。
關於這點上,手塚的火鳥,其實我覺得已經比較好了,
而攻殼機動隊,又更上了一層...

我覺得最大的原因會是來自於編劇本身的無知。
對 computer science(或是,生命科學?)稍有涉獵的話,
應該可以知道 AI 是多麼難做的東西,
而且,模仿人性的部份,又是難上加難...
做得出來的話,基本上大部份的問題應該都早就解決了...
(p.s. 這就是我指的,極該避免的跳躍性科技問題)

所以在 computer science 剛出來的時候,
AI 其實還滿火熱,但到現在,幾乎可以說原地踏步,
沒什麼進展可言... 相對於其他東西的進步的話。

...面試...,跟...爭論 AI 與網路,
何者會比較重要之類的。據說...不斷堅持 AI,
而...則不斷堅持網路... XD

anyway, 扯遠了,講些比較輕鬆的話,
攻殼車實在是很可愛 XD
聲優佔了其中 80% 以上吧!
小孩子、好奇心、都描繪得很生動

==

押老大的片子太沉重了...
不過立食師真的很好笑 XDXD
看來押老大也可以走搞笑路線,
這樣的話我場場捧場 XD

Posted at 21:43

2007年12月04日
夢幻二圖鑑(妖精図鑑、怪獣図鑑)

早期菅野與坂本合作的專輯,
如果還買得到該有多好...
看 amazon 上二三十萬還多少?的售價,
實在是............

非常地可愛,塗鴉風格,跟箱の庭有那麼一點點一點點像的風格
只是箱の庭的光田味還是非常重就是了 :p

Posted at 21:51

2007年12月04日
幻想廃人 或いは某K氏の手記

上次跟...聊到,所謂地下音樂,
其實我就是想到這片...
不過和當時主題差太多,所以就沒講出來了

傳說這片黑到了一種境界,
朋友說完全聽不下去,而我呢,因為聽不懂,
前一兩首覺得曲風還滿有趣的。

不過後面我也受不了了,草草聽完就不想聽了
有的還是跳過去了...
因為那我實在不能覺得是音樂啊...
雖然內容聽不懂,但...
任誰聽了都會覺得太超過了吧?

其實真的很黑就算了,我也能接受,
最主要聽不下去的理由是,
全程從頭變音到尾,聽來聽去根本沒變化,
變音過後的聲音又很難聽,
就算無視內容,還是不好聽啊...

還是聽前面就好了。

不過讓我覺得奇怪的是,
片霧烈火到底在想什麼?
弄成像 sound horizon 那樣我還能聽音樂,
弄成這樣我也不知道要怎麼聽了...

Posted at 22:02

2007年12月04日
Destination

我快沒圖用了 XD
再這樣下去就要 google 找圖了
(其實幻想廃人就已經是 google 找圖了)

之前看到有人大大讚揚這張,
不過與其說這張,我還比較喜歡 FICTION.
簡單地說就是,我覺得這張太 jpop 了。
而他讚揚的著眼點其實就是 jpop,
因為這樣才能推廣到大眾?

anyway, 他喜歡就好...

這張我大概算普通喜歡吧,如果不是梶浦根本就毫無興趣了。

新的 circus(如圖二)其實我也沒什麼感覺
比較喜歡早期的梶浦,現在的實在太 jpop 了...

Posted at 22:16

2007年12月04日
不過是從什麼時候開始?

變得只這樣自言自語,而懶得經營,
也不想去什麼地方留下什麼足跡?

想以前網路玩多兇,跑來跑去到處串場。

難道要說,那都是小孩子在玩的嗎? XD

==

偽典セクサリス,前面的O提琴我很喜歡,
後面就...
so so 吧
說是 sound horizon 模仿作應該不為過

Posted at 22:38

2007-09-06

藍龍被罵得好慘

無怪我當年看幾話就不想看了,這直覺還真是準嗎?
不過也許只是看到小火田的畫搭上奇怪的劇情,
而不忍觀賞吧﹍﹍。其實我覺得主觀認定還是多些。

另一方面,像是這樣回頭去看那些東西,還真是愚蠢。
然後就必須感嘆,其實這真的是一種很渾沌的狀態啊。

對了,順便一提,AIR 動畫後面我看了真的沒太多感覺。
也許是因為我習慣了那種感覺?抑或是其實根本不在意。
反倒是很前面的地方,碰到了自己的一些感觸。話說回來,
我根本不覺得 AIR 是好或壞,重點是,他的音樂我真的很喜歡。
慶幸當年有買 AIRness XD 夏影居然是茶太唱的!
這片真的很難找。

說到茶太,前幾天四處找了他其他的 CD, 結果我發覺,
果然還是要挑作曲才對啊|||b 大部份的實在不怎麼樣…
甚至覺得很難聽啊 Orz 真無趣。Rain Note 也不怎樣,
果然演唱者的加成是很有極限的。

2007-06-16

魔法陣グルグル (1)

前一篇提到的,其中恐怕是我最喜歡的,就是咕嚕咕嚕了。其實也有點難描述
到底那種感覺是什麼感覺,但那種 RPG 的冒險式風格,我一直很喜歡。再加上
在咕嚕咕嚕裡,一直是很輕鬆幽默、詼諧、調侃、惡搞、莫名其妙、諸如此類,
簡單說也許就是不正經吧?像是這樣的形式,我一直很喜歡。另一個例子是大神。
不過那就是真正的遊戲了。改天有機會再聊大神。

在咕嚕咕嚕裡,幾乎毫無正常人可言。在主要角色群中,唯有 Tomma 一人。
其他人真的全是莫名其妙的…。不過我很喜歡。或者該說,除了老頭群以外,
我都很喜歡 XD 我還是覺得老頭們很煞風景……雖然作者總是說讀者愛這套。

打字時被打斷太多次了(絕對不要在這時候從 MSN 丟來一句一句不連續的
句子,我真的會想殺人),害我現在很不爽,所以不多說了。加個 (1),
表示以後還想繼續談。雖然總覺得不會有那一天。

(還有也不要一直開門進來跟我說話,打字時我的耐心是零。
 考慮以後打字就鎖門關 MSN.)

p.s. 對了,這部我被捏得很嚴重,因此心裡有點陰影。我不想怪人,
可是真的真的真的真的覺得很惋惜。

2007-05-21

Rent

雖然跟我沒什麼關係,卻似乎在某些地方觸動了一點心情。
在 Eva 中的某些地方也有類似的感覺。

無止盡片段的碎碎念。

2007-05-19

動搖…

天啊,StarCraft 真的要出二了!
http://www.starcraft2.com/
這樣我很猶豫耶 Orz 不試一下怎麼行呢?可是可是……… Orz

話說今天出去逛了一陣子,除了花了 200 買了 Beyond Java 當參考外,
(請不要誤會,我認為這是本爛書… XD 只是還沒爛到不可以當參考)還買了
The Nightmare Before Christmas 的 OST,
Rent(電影版)的 OST... 的精簡版,棍!我被騙了! = =
中文寫「原聲帶」,但仔細一看才發現,英文寫 "selections" from OST...
看來果然不能太相信中文啊…。

還有就是,看來看去,又開始覺得很多動畫沒買很可惜。
像是攻殼第一部Eva, Death Note, 蟲師RoD, FLCL...
當然,FLCL 台灣目前還沒有,會不會有也不知道,但如果有的話我應該是必買?
那天在同學住所看到 FLCL 的分鏡圖,深深覺得 FLCL 真的是個有趣的東西。
至於 RoD 嘛,介於想買與不想買之間,恐怕還是算了?
蟲師的台灣代理看起來不太妙,真令人難過。Death Note 動畫製作這麼好,
雖然後面不知道有沒有維持一貫品質?Eva 的話,唔…
攻殼!看到了便宜包裝,可我還是比較想要以前的包裝。
可惜的是,不知道還有沒有這種的?而且價差大概有三倍,
不知道到底該去找原本的包裝還是買便宜版就算了…?
畢竟攻殼可是我目前評價最高的動畫,沒買好一點的包裝感覺怪怪的 :(
但又是如此昂貴…………。

就這樣稍微筆記一下想買的東西吧。唔,MtG 的新系列也挺想買的…。
想說大概就停在這有趣的時間系列應該不錯,但一直沒有去買…。
是不是需要更多的衝動呢?畢竟很多東西現在不買,以後真的是會買不到。
像是攻殼之前的包裝,我想大概得去光華商場找了。
是不是該找時間去把這些東西慢慢買起來呢…?還是乾脆省下這筆錢呢…?

身為 TA 愛好者,Supreme Commander 也很想試試,但當然我電腦跑不動,
大概就等以後再說。這麼多這麼多的東西,到底該怎麼辦呢?

2007-05-15

Liskell the language

That's great...
http://liskell.org/

I'll try somewhere out there.

2007-05-10

邊緣

自己似乎總是活在邊緣,各種邊緣,現實的邊緣,虛幻的邊緣,想要的東西的邊緣,
討厭的東西的邊緣,社會的邊緣,自然的邊緣…國文的邊緣…數學的邊緣…

邊緣都不邊緣了。

老實講,我真的不知道該說什麼。總想說點什麼,於是坐在電腦前,手放在鍵盤上,
眼睛盯著螢幕,卻只能發呆,或是不斷打出不知道在說什麼的話語。

一直覺得,國中畢業後好像整個世界就變了。不,其實我不曾這樣形容過。
只不過回過頭來,總是覺得國中之後有好大一片空白。而事實上,國中之前其實也是
很早以前的事了,能想起來的也一點都不多。最可怕的也許是高中的空白。
念大學時,才突然驚覺,高中的事我居然都忘得差不多了,搞不好國中的事還記得
比較多。除了一些課到底上過沒想不起來,我連畢業旅行到底有沒有去都想不太到,
只覺得沒道理沒去,所以應該有去才對…。

我不知道以後我會怎麼看我的大學日子。不知道會不會是另一個空白?其實還滿有
可能的,畢竟,現在已經有些事是我想不起來的了。總要把過去的課表翻了幾次,
才能忽然想到,喔,原來有上過這個課啊。或是,原來這課是在這時候上的。

不過其實高中是真的沒有太多事,但大學的事好多,也許因此會忘記的比較少。
我曾經很在乎記憶過,覺得每個回憶都非常地珍貴,因為如果忘了,那過去就會像是
一片空白一樣。但現在我也真的懶得去刻意記什麼事了,因為,其實有時候回憶
也是一件滿令人痛苦的事。想著想著也會覺得,去記這些事幹嘛?反正我都不珍惜
現在了,過去到底又有什麼需要令人回味的?說到底,現在還是比過去重要多了。

兩年半前,其實也都快三年了。那確實是個讓人不知道該說什麼的暑假。
那時就覺得非常的辛苦,非常的疲憊,非常的難熬,卻不料現在才知道這種事…。
以知道這種狀況下的我,去看那時候的我………
真的是百感交集,什麼感覺都有,正面的,負面的,中立的,什麼都有…。
結果就是無言。

其實我也真的是很累了,不管是何時,時間總是拉得這麼長。如果如果,假如假如,
那麼這個世界(對我而言)會有多大的不同。其實我能確定的也只有會有很大的不同,
倒也不見得會比較好過或是比較難過。反正都沒有發生了,也許還是把他想成會比較
難過才是?但是另一方面,又會希望其實能夠重來。但總覺得,那也只是開往另一個
失望的道路罷了。

我發現我已經有點飲料成癮了,有時候長時間沒辦法喝飲料,就會覺得焦躁不安,
而且是相當焦躁不安,不是那種安靜一下就好的那種。我很懶,但那種時候卻會逼得
我有想出門的衝動。是的,還是不會出門,除非真的有必要。而且我還發現,絕不能
買有糖的飲料,因為有糖的根本就沒辦法一直喝,那我就會變得因為很想喝卻喝得很
痛苦。幸好值得高興的是,這幾年無糖的飲料越來越多了。我記得在好多年前,
在台灣想找個無糖的飲料,恐怕只有礦泉水…。幸好那種年代已經過去了。不過也許
如果現在都還是很難找無糖的飲料,那我也不會因為一直在喝而有點這種狀況了。

沒喝完還是繼續買,多幾瓶會比較心安,最多應該累積過三四罐喝一半的。
不過現在比較少了,不知道是喝得變兇了還是買得變少了。

其實我都不知道有誰在看耶,看 google analytics 的報告是還滿多的。
這樣就某方面而言還滿恐怖的。好像你站在台上,四處一片黑暗,你知道台下
有很多人,細細碎碎的聲音,呼吸聲,塑膠袋聲,咀嚼聲,可是就是看不到。
甚或是,其實根本就沒有。不知是睡夢中的耳語,還是腦袋中的片片段段。

i don't care. 一直以來都是這樣。只是數量讓我覺得有點恐怖而已。
雖然跟網站並沒有說很熟,但也打滾了這麼久,還是頗有感觸的。更何況,
就某方面而言,我根本就只活在網路上吧。還是只有我自己的網路。

不過越這樣想,就越會覺得攻殼機動隊真是可怕。第一部一直沒買,
捨不得一次全包下來,是否哪天開始一張一張買,慢慢地就會買完呢?
先買第二部真的是選錯了,其實覺得第一部精采太多了。我喜歡那種,
可以自成短篇,又能湊成長篇,前後又相呼應,那種不管從哪方面來看都很棒的感覺。
就像 Blizzard, 外行湊熱鬧,內行看門道,像這樣叫好又叫座,真令人嘖嘖稱奇。
雖然說從 World of WarCraft 後,我就開始跟 Blizzard 脫離關係了。

從 WarCraft II 到 WarCraft III, 歷經 Diablo, StarCraft, Diablo II,
期待 Ghost 卻又遲遲看不到。其實也真的差不多到這就好了,再下來
我心也死得差不多了。

我是可以想想我當初為什麼進來啊,可是,那都過去了。過去是過去,現在是現在,
兩者不同的時空,又怎麼能混為一談。心死就是這麼一回事,什麼都會變。

開始陷入嚴重自言自語了…。
不斷交錯的主題,不斷交錯的主詞,不斷交錯的受詞。

那個,我說啊,喂,你有在聽嗎?
我一直都搞不清楚呢…

2007.05.10

2007-04-23

無論如何還是想講點什麼

但理所當然是不知道該講點什麼,恐怕得永遠沉浸在這種詭異的心情中。
也許有一件事還滿有趣的,就是一個回憶可以有兩種面貌,用兩種不同的
角度去看,宛如不同的回憶。而且,都是真實耶,這不是很有趣嗎?

另一方面,如果說我還是抱持著僅存、僅剩的一點希望,不知道是否過分?
這又會是勉勵自己,還是殘害自己的期許呢?雖然沒什麼關係,卻想起了
.hack//SIGN, 一部音樂很棒,片子卻拍爛掉的動畫。很多該著重的地方
沒有著重,都把焦點放到奇怪的地方了 :( 委實讓我大大失望一番。

好像不該邊打字邊聽志方,發現自己嚴重分心了…。話說我很期待新專輯耶。
現在必買的專輯大概就 Revo 和志方的吧。另外最近我才發現光田的
an cinniuint 我好像沒聽過!!我一直以為我聽過了,才沒特別注意,
直到 ptt GAMEMUSIC 板上的活動才讓我驚覺這件事。所以前兩篇才會
說想去 95 看看。

對,說到這件事,一直說要寫 GAMEMUSIC 板上的心得,這拖更久了…。
那一兩天搞不好是我這幾年來最興奮的一次,不聊可惜。其他的則是耳機的
心得,這個應該比較次要一些。

唔,扯到哪裡去了…。繪本的投影片做完了,前面做得還算用心,中間就開始
亂做,最後幾乎是隨便在弄了。沒辦法,我討厭機械式的操作。原本打算一張張
圖片手動轉 90 度,無奈說什麼圖片唯讀。心中一怒,想乾脆用 Ruby call
image magick 批次轉圖,身為一個 programmer, 當然要用程式的方法
解決問題!

然後就發現我 cygwin 的 image magick 只有灌 dev/lib 的版本,
根本沒有可執行的 binary. 打開 setup 灌上 image magick, 查到
可用指令為 convert -rotate "-90" source target. 安裝完畢後,
cd 進入用 GUI 分類好的目錄下,打開 irb 輸入
`ls`.split(/\s+/m).each{|f| `convert -rotate "-90" #{f} #{f}`}
結案,收工!不禁得意了一陣。卻因為接下來的機械操作而再度感到無趣。

下次看看有沒有什麼把圖片批次轉成一個 pdf 投影片的方法。但一直聽說
轉 pdf 的程式並不多的樣子,也許現階段還不是那麼容易吧?雖然我只是
要很簡單的圖片轉換而已。

其實我是很想做成高橋流,可惜分享繪本用這種方式完全行不通。但還是想做
高橋流,所以儘管繪本投影片做到一半,依然再開一個 process 玩玩高橋流,
弄一個很簡單的高橋流介紹投影片。短短的可以加在其他投影片前面,或是長一點
完全當個搞笑展示來做。

我扯到哪裡了…。

p.s. 連結懶得做了,自己 google 吧…。或是等哪天心情好再補上吧。

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