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2015-06-16

地城戰棋



遊戲系統滿有趣的,別於一般卡牌遊戲,是有小棋盤的;
別於一般戰棋遊戲,棋子是不能移動的。雖然覺得運氣成分
仍然略重了一點,例如攻擊目標是隨機的,因此關鍵時刻會有
像是打 A 就贏了,打 B 就輸了這種狀況出現,我不是很喜歡。
還有戰鬥中出現寶箱,害我必須權衡是否能不顧盤面,對於
戰鬥節奏是個嚴重干擾。行動點數亦然。不過可以組牌加上
異能(這是 Magic 術語?),還是滿投我所好的。

略過 UI 的部份不提,目前覺得有三點是可以改善的部份。


一個是盤面佔盡優勢後,難以逆轉。一般卡牌遊戲解決這個
問題的方法就是清場牌,以 Magic 為例的話就是 Wrath of God,
Damnation, Day of Judgment, 等等等,或是打全場的牌更是
所在多有。這些就是避免累積過多牌在場上所造成的無敵優勢,
使另一方失去逆轉的機會,乾脆選擇直接放棄。另一個層面則是
提供更多的戰術選擇,例如清場只清特定條件下的牌,而非真正
全部清除。例如在 Magic 中清場也只是 destroy all creatures.

在地城戰棋(後簡稱本作)中,大概就是提供另一種棋,例如
障礙物(不少關中已有 0/99),要用另一種方式清除,這樣
就不致於使得清場這件事變成貨真價實的回歸原點。或者也可以
用異能來達成,例如無法被指定的相反,即無法被用非指定的方式
傷害。

目前本作中,審判官和閃電女神的清場效果算是比較有效的(我還
沒拿到的牌就不知道了),火法師全場打 1~2 點不夠可靠。幻術師
在大家排排站時效果很不錯,但鬆散或是非十字排列時只變兩隻
水母的效果不夠顯著。不過本作中除了沒有另一種不會被清場的牌外,
一回合只能放一張,也沒辦法一次拉很多張上場,導致清場的效果會
變得太強,這樣大家就拚清場就好了,也不是好事。所以在提供較多
清場牌之前,可能要先提供一些能大量拉牌上場的效果,或是上述避免
被清場的異能,以反制過強的清場效果。


第二點是這遊戲顯然是可以對戰的,不過英雄的行動不確定要怎麼做。
對戰遊戲通常兩種作法,一個是輪流動,另一個是同時動但輪流決議。
(也可以同時決議,不過在本作中都採輪流決議,忽然改同時會很怪)
以電腦遊戲而言,輪流動通常不是好的作法,因為節奏會很糟糕。
也許 War of Omens 是個例外吧,雖然是輪流,但也許需要想的並不多,
仍然可以很快決定。同時行動的話問題就在於目前英雄的行動是在出牌
前就先決議,這樣會有誰要先動英雄的問題。要做成輪流的話,可是
出牌又是同時決議...。屆時要對戰的話,這部份規則應該會需要調整。
直接捨棄英雄好像也不對,已經有不少魔法武器的異能了。犧牲也是
另一個要做對戰時要處理的問題。


第三點是關卡設計與 AI 的部份。有不少關卡都是敵人有非常強的開場
優勢,搭配愚蠢的 AI, 讓玩家逐漸逆轉,最後取得決定性的優勢。當然,
也是有可能最後還沒完全取得優勢即勝利,不過這可能是沒打好。
也不是說不能有這樣的設計,只是總是如此的話打起來有點無聊。畢竟
劣勢下的打法,與均勢下和優勢下的打法都不同。理想上應該是因為
運氣或判斷導致情勢轉換,而情勢轉換後則需要用不同的戰術。現在
這樣大抵上變成努力扭轉劣勢就對了,變化不多。

同時又由於敵人出場太過有利,使得 AI 不能太強。我看不太出來敵人
AI 是怎麼設計的,有時候像是隨機的,不過還是有某種 pattern 在。
有時候看到敵人做蠢事,實在會有種勝之不武的感覺呀 XD 同時也變相
鼓勵玩家「賭」AI 不會下對棋,減少運用戰術的樂趣。

AI 每回合以不犧牲的方式出一張要犧牲的牌也是。有這種模式也沒什麼
不好,只是我覺得讓 AI 有腦袋一點,玩起來還是會比較有趣,讓運氣
成分降低一些。

最後推薦 Falcom 的 Vantage Master (Japan), 這是貨真價實沒有任何
運氣成分的戰棋 :) AI 並不強,但也不是庸手,殺殺時間的程度是夠的。

地城戰棋:
https://itunes.apple.com/tw/app/id982827073?mt=8

期待 Android 版,這樣我才能在手機上玩。


附圖是我目前的牌組。我偏好燒殺清場的效果,因此只放遠攻或是能
有效打掉對方牌的牌。因為花了點錢,也抽到不少五星。噢,追加一個
覺得可以改善的點。同樣要犧牲,五星實在比四星好用太多了,而也
不可能放太多需要犧牲的牌,導致所有要犧牲的四星我都不想放。三星
甚至二星反而比較有用。平衡度應該還有不少調整的空間。

風元素想放更多,只是目前只合到一隻。拿二星以下的方法,好像只有
打前面的關卡,然後拿去合成?這點或許也是可以調整一下。目前牌組的
困擾是不知道怎麼面對會潛行的敵人。可能會被替換掉的是火元素、
化學家。很滿意馭雷者和遊騎兵(游騎兵是中國的詞吧?),應該不會
換掉。五星的則是太強了,當然都要帶上..。

4 retries:

Chen Peng-Jen said...

Android版上囉
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nomads.dungeonclash

Lin Jen-Shin (godfat) said...

cool~ thanks!

Lin Jen-Shin (godfat) said...

現在才注意到原來是炎羅啊,哈哈 XD

Plumm said...

咱後來也玩不太下去了....關卡愈來愈難

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