What have you found for these years?

2009-05-08

beta and open source license

之前一直想講的,不過現在想睡得要命,而且也有點懶了...
乾脆只貼連結就好 @@ 一直放著的話,一直佔用 firefox 的 tab,
很吃記憶體和版面 XD
(習慣是把等會還要用的東西留在 tab 上,但放好多天了...)

Exploring the Current State of Beta Testing
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=09/04/20/219224

82 篇我看得到 8 篇。
Opposite reaction in Guild Wars
http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=1205611&cid=27654135

大意是他認為 GW beta 比正式版還好,因為 beta 所有東西都開放,
而正式版你需要花很多很多(他說 750 小時)時間,才能達到相同境界。
而這遊戲又不用月費,這樣做對他們並沒有好處。

但我是覺得,把遊戲時間拖長,沒有直接好處,但是有間接好處的。
畢竟我們知道,本來很多東西就是要很多人才會有趣,把遊戲時間拉長,
意味著同時在線上的人數就會變多。畢竟重疊的遊戲時間會變的更多。
如果每個玩家都會一直在遊戲週期裡,那等於是任何時候每個人都在線上了。

這當然對於(線上)遊戲好不好玩,是有正面影響的。
不要只把遊戲時間聯想到金錢上...
但我認為他這想法當然也是很值得參考的。
因為,他這種想法,就不是把 GW 當 RPG,
而是當某種競技遊戲,比方說,雖然沒什麼關聯,Magic the Gathering.

有些時候我也確實覺得有點著惱,像是 Rune 是 ok 的,
買便宜的也不用花多少錢。但又有 Insignia, 就很討厭,
就算是買最便宜的,那麼多東西要買,英雄也要買,
對於組裝到最佳狀態,實在需要費太多精神了。

如果說能像 PvP 系統那樣,自己可以隨意組合就好了。

或許是因為都已經「四年」了,所以才需要增加這些給老玩家繼續玩吧?
其實這也是滿有可能的... 畢竟不加新東西,對老玩家來說就沒有新的吸引力。
那麼,遲早會退燒的。所以倒不見得要以遊戲最後的狀態來評量全部...

呃,雖然說只要貼連結,不過還是講了一堆 @@
所以原本當然是想講更多? XD

只是覺得 beta testing 這個字眼,現在真的處於奇怪的狀態了。

*

Is Apache Or GPL Better For Open-Source Business?
http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=09/04/29/1440254

367 篇中我看得到 14 篇。用這個比例可以看出 flamebait 的程度 :p

我覺得這串裡面值得思索一下的有好幾篇,不過很多天前看的了,
我懶得一一找出來了... 只列一篇:

It depends on what you're trying to accomplish
http://tech.slashdot.org/comments.pl?sid=1216125&cid=27759643

其實還滿多爭議都是來自這樣的狀況:
每個東西都適用在不同的地方。
好像是廢話,但很多人永遠不會站在別人的角度,
永遠只會用自己的角度看世界,永遠不接受別人的角度,
只認為全世界的人都站在跟自己一樣的角度上。
於是,不適合自己的東西都當做不正確的東西。

但先撇開這些不談的話,哪一種 license 會用在哪一種狀況,
哪一些人,還有哪一些模型上,我是覺得滿玩味的。

像是前幾篇,有人因為 GPL 不允許他只貢獻部份,
隱藏他自己不能給別人的,所以他不碰 GPL.

然後下面就有人說,正因為有你這種人,所以他不碰非 GPL 的,
因為就是有人只願意貢獻小東西,而把真正 significant 的藏起來,
於是認為 BSD/Apache 的東西不會進步。

well, 但如果一開始就沒人願意接觸,那又何來的進步?
所以也滿難說的。而 copyright owner 又可以任意切換 license,
或許到某種程度之後再改 license, 也是一種手段吧?

之前看到有人說一旦 GPL 後,就沒得回頭了,因為別人可以 fork
你的東西,大家大可不跟隨你,跟隨之前的 GPL 版就好。
但我覺得話不是這樣說的,因為 brand, trademark, 這些是同樣重要的。

MySQL fork 數不清,但有多少人真的在用 fork?
相較於 "MySQL" 這個正統的名字外,比例應該差很多吧?
一個軟體當然是可以屬於社群的,但有些靈魂人物(或品牌),
確實掌握了很多東西。承認吧,人跟人之間的差異是可以大到永遠永遠也趕不上的....
很多事情不是表面上看到的那樣而已,絕對不是直線思考就可以釐清的。

逆向思考全壘打 XD
不知道為什麼很喜歡這句話
あ!

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