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2008-12-04

想像力

問:「為什麼有辦法看著程式碼調整版面?」
答:「靠想像力啊,想像力很重要的。」
問:「沒想到你也會說想像力...」

gerr,
最後這句倒是讓我一愣,不知道怎麼回答比較好。
畢竟一直以來這都是視為理所當然,沒什麼好懷疑的。

答:「寫程式想像力很重要。」
問:「真的是這樣嗎?」
...
答:「好吧,是我亂說的。」

不過大抵上我還是認為要寫好程式,一定的想像力必然是必備的。
愛因斯坦不也說過想像力很重要?

更何況,一個人要怎麼活在自己的世界裡,沒有想像力肯定是辦不到的。
你知道想像力可以創造多大的世界嗎?
你知道光靠想像,甚至可以改變原本認定的事實嗎?

不過我空間感很差真的是一大遺憾。很多需要空間感的遊戲,
我都玩不太起來。例如之前有點著迷的 Rubik's Cube.
打可以轉視角的 3D RTS 也是,角度一換,我就覺得整個場景都變了。
以前玩 Populous 3 時驚覺,我根本完全不能轉角度,
一轉,自己的村落就好像變成別人的村落一樣........

迷路就算了,反正我也不會到處跑,偶爾迷路也沒什麼,多花點時間罷了。
遊戲裡迷路反倒覺得比較煩..... 尤其是那種踩地雷的 RPG,
迷宮走錯就要一直打小敵,這實在很消磨耐心。(對不起,耐心越來越差)


想像力多重要,能撐這麼久還不都靠想像力。不斷說服自己,
這樣就夠了,不需要其他的。如果我能在腦海裡築構世界,
又何苦汲汲營營於那些困難的現實?這其實也是需要鍛鍊的。

沒有走進過這種世界的人,這確實是比較難想像了點(歪頭)
不怪不怪...

==
其實這有好大一塊要歸功於 ACG.
不是我要說,有在接觸的人,想像力真的比普通人好很多...
有些電影有一些比較特殊的思維,就讓很多人嘖嘖稱奇讚不絕口。
我說,你們還是來看點動漫畫吧... XD
遊戲的門檻可能比較高,就當進階吧...

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