What have you found for these years?

2008-07-20

很有趣,很可愛

相當有水準。
http://chibitami.net/works

8 retries:

Plumm said...

這一兩天又牙痛,醫院沒開的情形之下實在沒力看什咩書,只好找點無聊的遊戲玩玩。

這 Alteil 教學有中文版的了,雖然光看完這教學還是不太夠
http://tw.alteil.gamania.com/tutorial.html

還無聊玩了老遊戲外交,其中一場是我一加入就陣亡的 @.@ ( 因為不是加入新局,而是加入別人玩一半的,通常別人玩一半大多是局勢不好,不過這時就算玩掛應該心理也會好一點,可以推給前任玩家 :QQ )

週六週日一下就過了,有一點點愁悵感 @@

AO Keeper 25級了,不過接下來如果要好好玩就要花費很多工夫,有點懶得玩 @@

Lin Jen-Shin (godfat) said...

我晚點再回...

Lin Jen-Shin (godfat) said...

> 雖然光看完這教學還是不太夠

這教學讓人看了好生不耐煩...
flash 當掉重修

> 還無聊玩了老遊戲外交

這玩起來不是很累嗎?

Plumm said...

> 這教學讓人看了好生不耐煩...
> flash 當掉重修
這日本人弄的啦,我們只是翻譯,不過它教學不是重點,重點是它遊戲是用 Flash 寫的。而且好像擴充集也出了 10 個了,雖然說它規則沒魔法風雲會複雜,場地也很固定,不過我覺得也算不錯了。

>> 還無聊玩了老遊戲外交
> 這玩起來不是很累嗎?
我加入的都是殘局的,快結束的,從開場開始打的話很累,還有就是單位愈多愈累,如果是玩那種快掛掉的話,其實是還好的 :QQ

Plumm said...

外交雖然變種一堆但是最原始的還是最受歡迎的,先說平衡度,有人統計過最高勝率的國家是最低勝率國家的 1.5 倍勝率,雖然看起來好像很多,但如果是格鬥的話這種是 6:4 還算好,其他變種平衡會不會比較好其實很難說 @@

Lin Jen-Shin (godfat) said...

> 雖然說它規則沒魔法風雲會複雜

有機會再試吧

> 還有就是單位愈多愈累

外交有什麼單位啊?不太清楚玩法

> 有人統計過最高勝率的國家是最低勝率國家的 1.5 倍勝率

這也許不能算差,但也說不上好吧...

Plumm said...

>> 還有就是單位愈多愈累
> 外交有什麼單位啊?不太清楚玩法
正統的就兩種,陸軍和海軍,兩種的移動範圍有點不同 :QQ。如果你英文可以和外國人交談,不用一定很好啦,至少可以查字典,反正是用 E-mail 應該就可以了。

http://www.floc.net/dpjudge/maps/thestab9.gif?map=0.615117

這場情勢圖,看來英國快贏了嘛 @.@

>> 有人統計過最高勝率的國家是最低勝率國家的 1.5 倍勝率
> 這也許不能算差,但也說不上好吧...
沒辦法,每國情勢不同要完全平衡不易呀,它又是比照真實地圖來改的。

Lin Jen-Shin (godfat) said...

> 正統的就兩種,陸軍和海軍

聽起來好像不難,改天教一下試試吧 XDD

> 沒辦法,每國情勢不同要完全平衡不易呀,它又是比照真實地圖來改的。

這倒是真的...
照真實地圖來看的話,每個國家都相等才奇怪

所以說我一直不太欣賞拿真實背景去改的東西...
要嘛就會變得很奇怪,要嘛就是根本不平衡...

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