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2007-04-18

逝去的夢

逝去的夢

其實這可以指很多事情。凌晨醒來,深怕睡不著,結果外面雷雨交加,廁所門碰碰叫,
完全不覺得這可以說是一個好睡的情況。雖然大部份是我自己的問題,環境只是其次。
爬起來後,網路又極其緩慢,令人焦躁不安。漫畫(潮與虎)翻著翻著,不知為何哼起
Chrono Cross 的 BGM, 想到雖然左側並沒有列入清單(1)之中,但 Chrono Trigger 的
一切,加上 Chrono Cross 的部份,確實可以當作我對於遊戲心情的代表。

(1) 沒有列入的原因是,有點失望器材的提昇並沒有使之變得更美味,但 CC OST
  確實絕對可以列入重大影響的音樂之一。

這時我忽然想到,最明顯逝去的夢,也確實是對於遊戲的心情。一直以來,一直都是
把遊戲當作最高的興趣。但這幾年來,卻漸漸無法繼續碰下去。這也是有很多原因的,
不可能只因為一件事,就使人打退堂鼓。不過我在想,也許最重要的原因反而是因為
在乎。太過於在乎,以致於害怕那並不是如此使人嚮往,害怕自己一直以來的期待,
終將遭剪斷 XD 總是喜歡講些諧音冷笑話,jserv 的 C++ 不禁使我莞爾。於是第三波
就退出遊戲市場了! XD

回主題,也許吧,我是這樣猜的。另一方面,因為太過於在乎,以致於就算是小遊戲
也令我戰戰兢兢,更別提多少只玩開頭的鉅作了。看看清單上多少說要去碰的東西,
總是被我丟到一邊。最後甚至連聽都不去聽了,聽到只是讓我發現清單變得更長了。
一開始還常常在買,現在連買也懶了。逛逛商場,有時候還會因此讓我不太舒服,
頻頻想到為什麼不碰,為什麼不碰,為什麼不碰…。

另一方面,遊戲界很難混也是真的。除了龍蛇混雜外,很多事也真的不是是非問題。
是非問題的好處是,比較容易讓人理智地發言,而不是堅持自己一定是對的…。
再加上台灣的狀況真的是太慘了,軟體界夠慘了,遊戲界更是慘上加慘…。互相
不尊重就算了,有些人程度是真的滿低的。也許我還是待在小團體裡就好了。

除此之外,還有太多想做卻又覺得自己做不好的事,連試都沒試就直接放棄了。
我不知道該不該說放棄得快,可是時間有限啊,越早選擇就越少走冤枉路,不是嗎?
當然這樣講是不太對,可是早就知道沒什麼望的地方,也很難讓人打起精神提起動力
去試,那也是真的。如果有人可以帶或切磋…。其實差別真的會很大。

*

覺得好像扯遠了,卻好像還在主題內。總之音樂很好聽,氣氛很感人,但以前
玩遊戲的心情,卻怎麼樣也找不回來了。這讓我想到之前去旁聽新詩的通識,
笑笑地講著如此可悲的事,格外令人感到可悲。同時,也讓我思索到,或許這
一切都是必然的。必然如此改變不了,所以是無所謂還是很可悲?很可悲有用嗎?
永遠忘不了小時候偷偷早起去打仙劍奇俠傳的那次,在蛇洞裡面繞來繞去找不到
出口,最後終於找到也把蛇洞打完的感動。假日早起對我來說是很困難的,
但精神好的話,配上早餐,總是會讓我感到很愉快。

回到新詩那堂課,聽他講起那些寂寞的事,真的是頭一次讓我有想摀住耳朵,
大喊不要再繼續講下去的感覺…。從來就沒有正視寂寞感,或是說我根本不想
在乎,一直以來都是這樣啊,這有什麼好奇怪的?可聽他那樣講,不禁讓我
不斷地檢視自己的寂寞,原來從外面看起來,會是這樣的感覺啊…。為什麼笑?
因為不能不笑啊…不笑又怎麼撐得下去呢?

雖然總覺得可能多數人會把他當笑話,可我卻因不斷感受到他所散發的寂寞而
感到無限憐憫。同時,也無法忍受自己的可悲。但不得不承認,其實是真的滿
好笑的 XDD 撇開那些不談的話,確實是很歡樂,我也很想大笑。(也真的笑了)

*

但當然,最令人遺憾的還是…。我不懂為什麼會有這樣的結果。很喜歡以不懂
當開頭,但其實與其說不懂,不如說我無法接受。不能不接受,但我還是要說
不能接受,因為事實就是我不願意看到這種結果,卻也不知道究竟要如何改變。
最可怕的是,我居然是最近幾個月才知道有這種事,讓我覺得一直以來,都被
蒙在鼓裡。唉,算了,反正不管我說什麼都是錯的,這樣嗎…?

一個人有三個世界。現實世界,假設世界,還有幻想世界。我的假設世界變豐富了。
而且這個假設可是會徹底改變我的。不過話說回來,我還是很想知道,到底是原本
那樣比較可悲,還是現在這樣呢?好像是各有可悲之處吧…。

2007.04.18 05:?? am ~ 07:09 am godfat 真常



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